html5中如何使用Fabric.js手册

今天小编给大家分享一下html5中如何使用Fabric.js手册的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

简介什么是Fabric.js?

Fabric.js是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于Fabric.js为国外框架,官方API杂乱繁多,相关文档大多为英文文档,而且数量不多。

为什么要使用Fabric.js?

Canvas提供一个好的画布能力, 但是Api不够友好。绘制简单图形其实还可以, 不过做一些复杂的图形绘制, 编写一些复杂的效果,就不是那么方便了。Fabric.js就是为此而开发,它主要就是用对象的方式去编写代码。

Fabric.js能做的事情

  • 在Canvas上创建、填充图形(包括图片、文字、规则图形和复杂路径组成图形)。

  • 给图形填充渐变颜色。

  • 组合图形(包括组合图形、图形文字、图片等)。

  • 设置图形动画集用户交互。

  • 生成JSON, SVG数据等。

  • 生成Canvas对象自带拖拉拽功能。

起步

Vue项目中引入Fabric.js

假设您的项目中正在使用ES6和Webpack,您可以开始使用Fabric.js,如下所示:

1、在命令行中:

npm install fabric(或yarn add fabric)

2、将其引入 .vue 文件中

import { fabric } from 'fabric'

3、在 .vue 的单文件中的 mounted: 生命周期里开始你的Fabric.js之旅啦

注:默认的fabric npm模块产生了相当大的包,如果Fabric.js中您有很多可能不需要的包,在这种情况下,可以在 在此处 或在命令行中构建你自己的版本。

绘制图形

绘制规则图形

1、声明画布

var canvas =new fabric.Canvas'main');

2、绘制图形

  var rect = new fabric.Rect{

           left:100,//距离画布左侧的距离,单位是像素

           top:100,//距离画布上边的距离

           fill:'red',//填充的颜色

           width:30,//方形的宽度

          height:30//方形的高度

       });

3、添加图形至画布

canvas.addrect);

其他规则图形:

  • 绘制方形 var rect = new fabric.Rect

  • 绘制圆形 var circle = new fabric.Circle

  • 绘制三角形 var triangle = new fabric.Triangle

html5中如何使用Fabric.js手册

绘制不规则图形

使用路径绘图:用点和线的移动的方式进行绘图。通过对 线、曲线、弧的应用绘制非常复杂的图形。

在fabric.Path )方法中,“M”代表“移动”命令,这个“M 00” 代表把画笔移动到(0,0)点坐标。

“L”代表“线”,“L 200 100 ”的意思是使用钢笔画一条线,从(0,0)坐标画到(200,100)坐标。 “z” 代表让图形闭合路径。

画好三角形后,我们可以用set )方法对三角形的位置、颜色、角度、透明度等属性进行设置。

具体代码如下:

 var path = new fabric.Path'M 0 0 L 200 100 L 170 200 z');
path.set{ left: 120, top: 120,fill:'red' });
canvas.addpath);

html5中如何使用Fabric.js手册

对图片的操作

HTML插入图片

  <body>
           <canvas id="canvas" width='800' height='800'></canvas>
           <img src="./2.png" id="img">
       </body>
       ---------------------
       var canvas = new fabric.Canvas'canvas');//声明画布
       var imgElement = document.getElementById'img');//声明我们的图片     
       var imgInstance = new fabric.ImageimgElement,{  //设置图片位置和样子
            left:100,
            top:100,
            width:200,
            height:100,
            angle:30//设置图形顺时针旋转角度
       });
      
       canvas.addimgInstance);//加入到canvas中

html5中如何使用Fabric.js手册

JavaScript插入图片

    var canvas = new fabric.Canvas'canvas');
           fabric.Image.fromURL'./2.png', functionoImg) {
           oImg.scale0.1);//图片缩小10倍
           canvas.addoImg);
       });

交互

对画布的交互

  canvas.addimgInstance);//加入到canvas中
       var canvas = new fabric.Canvas'canvas');
       canvas.on'mouse:down', functionoptions) {
           console.logoptions.e.clientX, options.e.clientY)
       })

注:常用监听事件如下:

  • mouse:down:鼠标按下时

  • mouse:move:鼠标移动时

  • mouse:up:鼠标抬起时

对画布上对象的操作

 var canvas = new fabric.Canvas'canvas');

       var rect = new fabric.Rect{ width: 100, height: 50, fill: 'green' });

       rect.on'selected', function) {//选中监听事件

           console.log'selected a rectangle');

       });

 

       var circle = new fabric.Circle{ radius: 75, fill: 'blue' });

       circle.on'selected', function) {

           console.log'selected a circle');

       });

       canvas.addrect);

       canvas.addcircle);

注:常用监听事件如下:

  • after:render:画布重绘后

  • object:selected:对象被选中

  • object:moving:对象移动

  • object:rotating:对象被旋转

  • object:added:对象被加入

  • object:removed:对象被移除

html5中如何使用Fabric.js手册

组合

new fabric.Group):接受两个参数:要组合对象名称组成的数组、组合到一起的对象的共同属性。

 var canvas = new fabric.Canvas'canvas');

        var circle = new fabric.Circle{//绘制圆形

        radius: 100,

        fill: '#f00',

        scaleY: 0.5,

        originX: 'center',//调整中心点的X轴坐标

        originY: 'center'//调整中心点的Y轴坐标

      });

     var text = new fabric.Text'Hello World', {//绘制文本

       fontSize: 30,

       originX: 'center',

       originY: 'center'

    })

    //进行组合

    var group = new fabric.Group[circle, text], {

      left: 150,

      top: 100,

      angle: 10

    })

    canvas.addgroup);

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序列化与反序列化

序列化

  var canvas = new fabric.Canvas'canvas');

    var rect = new fabric.Rect{

        width: 100,

        height: 100,

        fill: 'red'

    });

    canvas.addrect);
    
    console.logJSON.stringifycanvas.toJSON)));

反序列化

var canvas = new fabric.Canvas'canvas');

    canvas.loadFromJSON'{"objects":[{"type":"rect","left":50,"top":50,"width":20,"height":20,"fill":"green","overlayFill":null}')

SVG

var canvas = new fabric.Canvas'canvas');

    var rect = new fabric.Rect{
        width: 100,
        height: 100,
        fill: 'red'
    });

    canvas.addrect);

    canvas.toSVG);

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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