《速度与激情:对决》图文心得


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三、抓住油车(好像空中游泳)


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四、解开油车厢之间的连结


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失败例:老师成为烤油鸡


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五、把敌人的丢来的遥控炸弹拆掉(那个红点马赛克就是炸弹)


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六、把驾驶拖下车驾驶:我还有老婆跟小孩要养啊啊啊啊!!)


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七、开着油车扬长而去,顺便拖几个无辜老百姓下水。任务完成!


瑜不掩瑕?


看到这里,想必大家可能会觉得「哎呀?这游戏看起来也没这么糟嘛?任务多样化、车手搭档玩法、操控又简单,看起来是很阖家欢乐的游戏啊!」这些都没有错,但是它最大的错误就是出在Xbox 360上面。小编我是从任天堂红白机一路玩上来的老玩家,对画面的容忍度自认还不错,但就连我都觉得车辆与场景的建模与贴图实在太粗糙了,讲得更清楚一点,某些赛车游戏开发中的画面都比《速度与激情:对决》好。这对一款赛车游戏来说可是致命伤,毕竟玩家大部分的时间都得盯着车子的屁股与车道风景看,但当他们看到的是一堆多边形在一片印象派画作中奔驰时,除非玩家很有艺术造诣懂得欣赏朦胧美,否则有Forza《极限竞速》、GRID《超级房车赛》、Need for Speed​​《极品飞车》可以玩,为什么要来玩《速度与激情:对决》 ?


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车子上没有人,但是有对白!好恐怖啊! !


再来最大的问题是过场剧情,除了两位女警探对谈时会有一点动画之外,剩下的剧情都是摄影机随便在车子周围绕一绕、再拍一拍场景,配上几句对白呼咙过去。我真的被这种后现代主义风格的表现手法给吓傻了。再加上阳春的游戏选单、没有开场动画(游戏开头都有环球影业的开场音乐了,起码剪几段电影片段当开场嘛…而且环球影业的开场音乐还是游戏里音效最好的地方)以及没有唐老大,让这款本来游戏性还算不错的游戏变得雪上加霜。


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本作音效最出色的地方! (绝对无误)


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两位女士,谈事情有必要节能减碳能这样吗?


总评优点


1. 任务种类多样化,不只是单纯的赛车。


2. 车手搭档玩法还算有趣。


3. 操控简单易上手。


4. 背景音乐的Rap算是颇具水准,说不定是本作的唯一亮点。


总评缺点


1. 没有冯迪索,也没有巨石强森。


2. 画面表现大概落后了两个主机世代的水准。 (Eurogamer直接说这游戏只有手机游戏的水准,看看谁比较毒XD)


3. 过场动画形同虚设,而且重新开始任务时还无法跳过不看。


4. 游戏选单、改装整备系统全部都很阳春,玩家无法感受到「速度与激情」的跃动感。


总结


小编我这次真的不知道该把《速度与激情:对决》推荐给谁了。玩家骂到臭头的《异形:殖民军》,我可以推荐给死忠异形迷;国外媒体平均评价不到5分(满分10分)的《行尸走肉:生存本能》,我可以推荐给「行尸走肉」的影集粉丝,起码里头有两个影集的重要角色亮相。但是《速度与激情:对决》连唐老大都没有,推荐给「速度与激情」的粉丝实在说不过去,推荐给一般赛车游戏玩家?我只有一条命而已,要好好珍惜。只能说这里已经把《速度与激情:对决》的内容大致上传达给大家了,如果玩家觉得其中几个亮点还不错,买来当小品游戏玩玩也是可以的。


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感谢大家有耐心看到最后,小弟献上「冯迪索啾咪图」给各位。

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独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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