技能加点
1级学1,2级学3,主1副3,前期一点2,有大点大。
1的伤害很高,而且随升级增加加弹跳数,是前期主要伤害,清野技能,优先升满。3技能基础伤害物理加成都不错,是主要控制技能,副升。2级的时候如果需要瞬间回血效果,也可加2,不过前期性价比较低,前期一点即可。
连招技巧
哪吒1 的判定挺窄,所以最好拿小兵或野怪作为起手目标来保证命中,可以在敌方只剩下一两个远程兵时放1技能,尽可能的伤害敌方神明。在遭遇多个敌人时也可3起手来保证1的命中。
哪吒大招的判定很窄而且距离短相对3),空大是很常见的。所以一般连招为34,这种连招可以保证100%命中,同时大招结束目标没死也可以立即接上平A。不过这套连招需要注意的是敌人可能在你3过去的瞬间净化,而哪吒大招是会穿过免控状态的敌人,所以一般不要3过去第一时间开大 ,最好平A一到两下在看敌人是否交了净化再决定开大。
3,4连招释放要谨慎,落下来之后就是在原地,很有可能被对面集火,形成1换1的局面。所以最好在敌人落单或者队友能跟上的情况下使用。
最好的情况还是1起手 ,先打出破甲效果,让34能打出更高的伤害。
在后期哪吒脆皮无逃生的劣势会显现,因此后期一定要选好切入时机。
出装思路
打野哪吒
1出门装:
部族面具:打野哪吒不二选择。
力量药剂:让哪吒前期拥有更高的伤害,加强清野能力和打架能力。
一定的补给:提供续航能力。
保守的选择,不选择力量药剂而选择一级鞋,可以带更多的补给。
2核心装备:
第一件:战士护胫:频繁的gank,鞋子无疑是最优先出的。不错的物理强度加成,最适合哪吒的一双鞋。
第二件:冰霜巨人之怒:提供冷却缩减,蓝量,物理强度,穿透,刺客哪吒的不二选择。
顺风:
第三件:死亡使者:这件装备提供大量的物理强度,同时有效提高3技能和大招伤害,
均势或者逆风:
羽翼魔剑 :在对面减速较多的情况下可以考虑。魔剑提供的每一项属性都很适合哪吒,既能保证生存也能提高输出,加速效果也能很好的保证平A能跟上敌人。
3可选装备:
怨恨之剑:大量的物理强度,同时34也能触发怨恨的被动特效,可以有效提高哪吒输出。
泰坦之祸:在对面物理抗性较高时可选,可以有效提高哪吒的穿透,让你打肉也很痛。
觅心匕首:叠加层数高了之后超高的物理强度以及本身自带的10%移动速度使这件价格低廉的物品非常实用,让哪吒的输出更加爆炸,但是风险较高。
噬魂臂铠:提供的生命值和物抗让哪吒不是那么脆,不容易被秒杀。同时提供的吸血也适合哪吒,可以快速回复生命值再次加入战场。
打野哪吒一般选择全输出,但如果你的生存实在堪忧,也可选择一定的肉装。
海胆王之皮:性价比较高,同时提供物抗魔抗。
贤者斗篷:这件装备能让你免疫一个控制技能,让哪吒不至于开团被控住然后被秒杀。不过这件装备的性价比并不高。
尘世冰甲:提供物抗生命值的同时有效的限制对面的普通攻击。在对面物理平A输出十分强力时,可选。
希望护肤:提供魔抗和大量生命值,加上被动极大的加强了哪吒的生存能力,如果对面魔法输出十分强力,可选。
4主动物品:
净化神石:哪吒作为一个刺客还是比较怕控制技能的,净化神石是必备的。同时满级净化的减3秒CD对哪吒来说也很不错,可以在关键时刻刷新技能来反打。
可选主动:
无敌:可以用来躲避波塞冬,风蛇,死神等神明的大招,增加生存能力。
闪现:进一步加强哪吒的切入能力,在面对有位移的敌人时,可以先闪现平A,用3来追击。也可以直接闪现大招,来保证命中。闪现并不会打断攻击序列,可以积累到序列的最后一下再闪现。
后期也可升级为战术闪现保命,可选。
神威冲锋:范围增加移动速度,免疫减速同时增加治疗效果,是无论用来追击还是逃跑都很不错的团队物品。
诅咒:不错的减速效果,可以很好的保证技能和平A的命中,这是一件不错团队物品,可以根据局势选择升级为衰老诅咒或者虚弱诅咒。
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