这篇“Android中怎么使用光线传感器”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Android中怎么使用光线传感器”文章吧。
获得感应器服务
Android开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获得方法如下:
SensorManager senserManager = SensorManager) getSystemServiceContext.SENSOR_SERVICE);
获得光线传感器
SensorManager是系统传感器服务,是系统所有传感器的管理器。通过它,我们获得制定类型的传感器,获得光线传感器的方法如下:
Sensor sensor = senserManager.getDefaultSensorSensor.TYPE_LIGHT);
代码中Sensor.TYPE_LIGHT
是指光线传感器。
Sensor中还有许多其他的传感器,这里暂不讨论。
编写监听器
有了sensor对象之后,我们需要对该感应器进行监听,使用 SensorEventListener 接口,主要有onSensorChanged)
和onAccuracyChanged)
这两个方法,代码如下:
SensorEventListener listener = new SensorEventListener) { @Override public void onAccuracyChangedSensor sensor, int accuracy) { //当传感器精度发生变化时 } @Override public void onSensorChangedSensorEvent event) { //当传感器监测到的数值发生变化时 } };
注册监听器
接下来我们还需要调用SensorManager的registerListener)
方法来注册SensorEventListener才能使其生效,registerListener)方法包含三个参数:SensorEventListener实例,Sensor的实例和传感器输出信息更新速率。
传感器输出信息更新速率有:
SENSOR_DELAY_UI
SENSOR_DELAY_NORMAL
SENSOR_DELAY_GAME
SENSOR_DELAY_FASTEST
总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的。
注册SensorEventListener的代码如下:
senserManager.registerListenerlistener, senser, SensorManager.SENSOR_ DELAY_NORMAL);
注销监听器
最后,当程序退出或传感器使用完毕时,一定要调用unregisterListener)
方法将使用的资源释放掉,如下所示:
sensorManager.unregisterListenerlistener);
DEMO示例:
package com.test.sensor.light; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { //感应器管理器 private SensorManager sensorManager; //光线亮度 private TextView light; @Override protected void onCreateBundle savedInstanceState) { super.onCreatesavedInstanceState); //当前Activity的内容是一个TextView light = new TextViewthis); setContentViewlight); //获得感应器服务 sensorManager = SensorManager) getSystemServiceContext.SENSOR_SERVICE); //获得光线感应器 Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensorSensor.TYPE_LIGHT); //注册监听器 sensorManager.registerListenerlistener, sensor, SensorManager. SENSOR_DELAY_NORMAL); } //Activity被销毁 @Override protected void onDestroy) { super.onDestroy); //注销监听器 if sensorManager != null) { sensorManager.unregisterListenerlistener); } } //感应器事件监听器 private SensorEventListener listener = new SensorEventListener) { //当感应器精度发生变化 @Override public void onAccuracyChangedSensor sensor, int accuracy) { } //当传感器监测到的数值发生变化时 @Override public void onSensorChangedSensorEvent event) { // values数组中第一个值就是当前的光照强度 float value = event.values[0]; light.setText"当前亮度 " + value + " lx勒克斯)"); } }; }