测试鼠标是否在窗口内,以及测试鼠标是否在窗口停留
注:此文曾在CSDN出现过,被他人作为”原作”)
测试鼠标是否在窗口内,以及测试鼠标是否在窗口停留
以下给出两种跟踪鼠标是否在窗口内的方法
一、使用SetCapture),OnMouseMove)等判断鼠标位置
//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内
//BOOL m_bOverControl;
void C?????::OnMouseMoveUINT nFlags, CPoint point)
{
CStatic::OnMouseMovenFlags, point);
//如果鼠标还在窗口内
if m_bOverControl)
{
CRect rect;
GetClientRectrect);
//鼠标位置离开了客户区,解除鼠标捕获,并改写状态量m_bOverControl
if !rect.PtInRectpoint))
{
m_bOverControl = FALSE;
ReleaseCapture);
//......
//其他鼠标离开时的操作
//eg: ReDrawWindow);
return;
}
}
//如果鼠标进入窗口,置鼠标捕获,状态参量
else
{
m_bOverControl = TRUE;
//
//其他鼠标进入时的操作
//eg: ReDrawWindow);
SetCapture);
}
}
二、使用TrackMouseEvent)在鼠标离开窗口时发送WM_MOUSELEAVE消息
使用TrackMouseEvent)还可以判断鼠标的停留,并发送WM_MOUSEHOVER消息
//设置一个状态量用于记录和标识鼠标是否在窗口内
//BOOL m_bMouseTracking;
//处理鼠标移动消息
void CSomeWnd::OnMouseMoveUINT nFlags, CPoint point)
{
//接收到WM_MOUSEMOVE,而m_bMouseTracking为假时,鼠标进入窗口。
//设置_TrackMouseEvent
if !m_bMouseTracking)
{
TRACKMOUSEEVENT tme;
tme.cbSize = sizeofTRACKMOUSEEVENT);
//监控鼠标离开
tme.dwFlags = TME_LEAVE;
tme.hwndTrack = this->m_hWnd;
if ::_TrackMouseEvent&tme))
{
m_bMouseTracking = TRUE;
//
//其他鼠标进入时的操作
//
}
}
CView::OnMouseMovenFlags, point);
}
//
//处理WM_MOUSELEAVE消息
//
//消息处理函数声明
afx_msg LRESULT OnMouseLeaveWPARAM wParam, LPARAM lParam);
//消息映射
ON_MESSAGEWM_MOUSELEAVE, OnMouseLeave)
//处理函数定义
LRESULT CSomeWnd::OnMouseLeaveWPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//
//其他鼠标离开时的操作
//
//重置状态量
m_bMouseTracking = FALSE;
return TRUE;
}
http://blog.csdn.net/fmd/article/details/5525