辐射:避难所Online
大小:1.40 GB类型:策略经营
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生孩子的过程比较抽象,不过确实也有一点儿“屏幕一黑”的趣味。你只需将两个异性“拖”到宿舍里,她们就会开始聊天……是的,没错,从聊天开始。随着时间的推移,两人之间的肢体动作会开始增加,再过上一阵就会镜头一抖,两个人了说上一句情话(没有你我该怎么办之类),然后就会跑到后屋去办事儿了(里面会传出一连串的笑脸)。之后两个人则会回到外面来,女方的肚子就大了。如过你非要招外来人的话,可以通过建造广播站来吸引难民前来投靠。不过这个也要看脸,概率很低。
避难所可以建造得非常大,大家把屏幕向下拉,就能看到有多大的建造空间。除了向地下发展以外,我们还能派人去探索废土,当然,不会像是其他《辐射》系列那样,让你自己扮演一个角色去探索世界。不过在这款“放置play”的游戏里,探索或许是最有意思、也最有《辐射》系列味道的部分。出去探索的避难所居民会不停的发回消息来汇报他探索的状况,比如遭遇了辐射蟑螂、躲开了Raider的伏击、发现了宝贵的资源和装备等。
游戏的内购主要落实到了“辐射小子饭盒”上。我们可以将之理解成为一种无所不包的宝箱,里面可以开出武器、装备、资源、瓶盖甚至是稀有的角色。《辐射:避难所》在圈钱方面要比许多手游都要得体,免费玩家肯埋头苦干(埋头苦rush),也能较快的获得所需的资源。当然,玩家们还是要因此付出一些劳动,但相比国内的同类手游生态,《辐射:避难所》真的要健康不少。
游戏貌似还存在一些BUG,比如新晋孕妇会变得无法拖动。我一开始还以为这是准妈妈的特殊待遇,得修养上一段时间,结果却发现这就是BUG而已,重开游戏即可解决。从这个角度来看,灾难后的世界或许和现代世界也没有太大的区别,没有靠山的孕妇都得挺着大肚子上班。孕妇的工作效率和普通避难所成员没有差异,只是无法处理事故或者战斗。没错,避难所是个好地方,总有一些强盗想进来,而遇到这些情况,迎接他们最好的手段就是一架加特林激光炮。
《辐射:避难所》是《辐射》世界在移动终端上的一次拓展,也是一部相当厚道的放置类模拟经营游戏。它或许不见得适合所有《辐射》系列的粉丝,却对整个《辐射》系列的发展颇为有益。而且,如果你有平时稍微玩一下放置类的手游,又是《辐射》系列的粉丝,那这款《辐射:避难所》绝对是你眼下能找到的最完美的作品。