火树无炮对称阵型 280flag
呼,终于弄了个和王子无炮阵略有那么一点点不同的无炮阵型。
唉,实在是想弄个无炮好难,创新更难,左右那么大的地方,总要放那些东西……
1、6路双排火树也许还能说是这个阵的特点吧,我详细看了王子大人的诸多帖子,
发现下面总有人问,双火树是否行的通,这个阵也算是个答案了吧?
当然,其实王子大人的6路设计要比纯火树好,但是他的6路必须借助5路的忧郁,由于我5路是空场,所以再走王子大人的6路就比较费劲了,实际效果还不如火树,因此也只能定型双火树。
阵是从梯子8炮改的,大约从200flag开始的,玩到270多flag,该见的组合也见的差不多了,应该够的上稳定阵型了。
以下是一点心得,随便叨唠两句。
说说阵型
1、6路火树,明显是阵型里的薄弱环节,在火树前放的喷子是我的最爱,兼具了破铁门和垫背的功效,同时,喷子的价格便宜、量又足,我一直用它。
2、5路是面瘫储藏地,基本不用照料,有冰瓜减速、面瘫冰冻和3、4路曾哥喷口水,红眼也走不完第五列,非常安全。
3、4路有7个双子保证经济,除了红眼+冰车的冻人组合以外,阳光都是大幅增长,保证是可持续发展型经济。
3-7和4-7的双子有一定的炮灰意义。
一来是有时候小丑会一气炸三个植物,这样情况万一发生,最多不过损失俩忧郁,还能补的上,双子反正不关系生死,可以慢慢来;
二来是万一钻地和海豚同时出,再操作失误导致南瓜壳补不上了,可以适当舍弃这俩小向,不会对阵型造成太大影响;
三来有时候也可以挖掉,存个面瘫或者毁灭啥的,总归就是个灵活机动位。
另外,其实后场2、5路的曾哥和叶子菜换换比较好,那样能减轻2-1和5-1的南瓜压力,不过这个阵是拿8炮阵改的,我懒得换位置了,配合双冰也能将就着玩。
说说卡槽
卡槽里,我一般都带着辣椒、倭瓜、双冰和喷子。双冰不用说了,喷子可做垫才,也能唤醒。
1、6路没梯子,是辣椒的领地,至于倭瓜,虽然不是片伤,但时间短,感觉要比樱桃实用些。
地刺嘛,在冰车红眼齐出时真是好用的很,也是走超实用路线,时间短,不但能毁冰车,还能骗到红眼一击,很幸福。
说说操作
无炮的操作实在很愁人,经历了N次推平后,才找到点感觉。
这个阵的全部压力都在1、6路,保护1、6路是操作的重点。
首先,双冰的价值大大滴呀,双冰一开场,有CD的都放上,然后就轮流的冰,最好别断,我无数次因为忘记放冰而被推平,真是伤感。以前玩8炮的时候,真没这么感觉到冰的重要性,而且早先总想着,火能消冰,是不是冻上也不大打紧,后来才体会到完全不同的说。
其次,能用的都赶紧用吧!至于辣椒啊、倭瓜啊,看谁顺眼都放上。我开始有一种,武器要留到关键时候用的心理,可真到那会就救不回来了,所以辣椒倭瓜都别省,CD到了,情况差不多就往外扔。
再次,带了垫才下手要早,我开始的时候都是等着快到植物前了才垫东西,于是就等着被砸了,伤心!真是先下手为强,后下手遭殃。
总之,无炮的操作就是赶早不赶晚的事,与8炮的悠闲真是天差地别。
说说僵尸
这个阵是单曾守后场,见到钻地必须配双冰,不然南瓜壳消耗那是哗哗的,据王子大人介绍,双冰配单曾能后场无伤,我是做不到了,神事还是交给神人办吧……不过,双冰配单曾守后场,普通操作也是可行的,适当补补南瓜壳就好。
小偷,除了放冰菇的地方,都无视小偷,所以,咳咳,来了小偷就冰下好了,ORZ……它偷谁我就把谁醒了……左右不让它带走……当然,有时候,干脆被抱走也就算了……
小丑,1、2、5、6路是炸不到的,就3、4路前面四个曾哥有危险,不过感觉有双冰坐镇,爆炸的几率不是很高,而且那两个曾哥被炸,后面还有两个,多垫垫也能撑的过去,另外7花的阳光有保证,被炸了也不至于会经济崩溃。
冰车单出没威胁,一般走到喷子那也就止步了,最多把喷子压扁了,不会危及到火树,而且看到一些冰车靠喷子近了,可以赶紧垫地刺或者放倭瓜,很好解决。
红眼就不说了,主要对付的都是红眼,双冰、秒杀、免费,全上阵就是了。
红眼+冰车+小丑,挺郁闷的,1、6路就是每每被砸的杯具路,尤其火树很可怜,时常被我玩成扁片状,但是卡槽里要放备用的犹豫,不允许我带火树,这个时候就要顶喷子了,只要不慌,喷自替火树过关是也是没问题的,喷子不会激活僵尸的冰冻状态,虽然比火树攻击力差,但是好在僵尸走的慢,基本也能全杀掉。
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