由前Engadget主编Joshua Topolsky创立的Verge网站曾批评V社的Steam Deck掌机是半吊子货,以10分制衡量只能得4到5分。
不过,距首批Steam Deck付运已有将近一年,当初评测Deck的编辑态度大变,宣称这台设备是自己2022年的最爱,在新的10分制体系下可以拿到7分,堪称优秀,且瑕不掩瑜。
他在三台Deck身上花了435小时,其中光是艾尔登法环就消磨掉150小时。此外还通了《Stray》、《Cult of the Lamb》、《Signalis》、《The Forgotten City》、《Into the Breach》,以及大热的《Vampire Survivors》。这435小时不包括打磨Deck软硬件环境所花的额外时数,也不包括将PS5游戏流式传输至Deck的游戏时间。
是的,PS5/PS4/PS 4 Pro用户可通过Chiaki应用将五星大饭店的招牌游戏通过流式传输驳接至Deck掌机,完成PSV壮志未酬的夙愿。该开源程序不仅可使Deck掌机兼容DualSense,同时也可在PS游戏中使用Deck自己的陀螺仪瞄准方式。
这位编辑真心认为,索尼对Steam平台的支持力度胜过PSV,五星级招待接踵而至,包括但不限于《Deathloop》、《战神》、《地平线》、《往日不再》、《死亡搁浅》、《最终幻想7重制》、《最后生还者》、《小小大冒险》,两部《蜘蛛侠》,多部《神秘海域》。
微软也在尽力扩大XGP势力范围,XGPU用户可在Deck掌机上免费运行《极限竞速5》、《光环无限》,以及《光环士官长合集》。其中《光环:致远星》单机部分已可正常运行,多人部分随后跟进。
Steam Deck的强大之处在于这套定制化软硬件环境不仅获得官方坚定不移的支持(系统更新超过一百次),同时还秉承开放态度赢得了社群支持——长按电源键切换至Linux桌面将引领用户进入一个新世界,内置Discover目录应用可安装第三方游戏客户端,模拟器集合,甚至《原神》的Linux启动器。
Steam Deck的MangoHud及Gamescope应用可使玩家实时监控游戏帧率与电池消耗,每一位玩家都能找到自己心仪的舒适区,不仅可获得稳定的游戏帧率,还可将电池持续时间翻倍。开发社群则为Steam Deck提供适配各款游戏的UI控制方案与扩展插件,除了超酷的开机动画还有PowerTools这种强大工具,以及傻瓜化的EmuDeck模拟器安装/配置程序。
3D打印爱好者则为Steam Deck搭建了RestDeck与DeckMate配件生态圈,后者允许玩家自行下载3D打印文件;商业公司(JSAUX、Dbrand、iFixit)则为Deck用户准备了包括原厂电池与摇杆在内的全套配件,以及第三方出品的,号称永不漂移的霍尔效应摇杆。
还有人利用便宜得掉渣的TF卡与SD卡套模仿Switch游戏炮制实体版Deck游戏收藏:
说到Switch,这位编辑宣布他放弃Switch游戏转而追求PC游戏喜加一,还有比这更廉价的便携游戏方式吗?如果有人因为他当初的差评错过Steam Deck,他表示忏悔。不过,反正当初也一机难求,现在入手正好。那些担心入手即淘汰的潜在用户也无需担心,V社公开表示下一代Deck将升级重点放在屏幕与电量上,而非性能。性能是一把双刃剑,不仅影响电量消耗,更重要的是成本,高价掌机毫无意义。
因此,编辑力推399美元的入门款Deck,用起来与卖650美元的雾面屏+内置NVMe硬盘Deck没有本质区别。如果垂涎NVMe SSD的速度,而且自己的动手能力还可以(Deck的画像用户),再掏一点点钱就能自行升级硬盘。
不过老鸟会告诉你外插SD卡是最好的选择,尤其考虑到非行货的质保等于没有。