魔兽世界7.25防战拉怪手法是什么?魔兽世界7.2.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带来wow7.25防战拉怪技巧及技能循环介绍,喜欢的小伙伴别错过哦。
魔兽世界7.25全职业输出/拉怪及治疗手法一览 | |||||
毁灭术 | 恶魔术 | 痛苦术 | 奶萨 | 增强萨 | 元素萨 |
敏锐贼 | 狂徒贼 | 刺杀贼 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防骑 | 惩戒骑 | 奶骑 | 奶僧 | 踏风 | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奥法 | 生存猎 | 射击猎 | 兽王猎 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 平衡德 | 复仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器战 | 狂暴战 | 防战 |
wow7.25防战拉怪技巧及技能循环
单体循环
减伤向
非报复天赋:破坏者>盾牌猛击>雷霆一击>免费复仇>奈萨里奥之怒>毁灭打击
报复天赋:破坏者>盾牌猛击>免费复仇>雷霆一击>奈萨里奥之怒>毁灭打击
输出向
破坏者>盾牌猛击>复仇>雷霆一击>毁灭打击
所谓输出向就是在单体战斗中弃用奈萨里奥之怒,消耗怒气打复仇。
由于复仇的3秒CD,在怒气充足的情况下输出向循环实际上就是复仇,X,复仇的节奏,在两次复仇中间穿插一个技能。
单体循环进阶
奈萨里奥之怒的使用
奈萨里奥之怒最基本的用法是填补盾牌格挡的真空期,但除此之外,还可以用在其他一些特定场合。
例如当目标进入了会提高攻速的狂暴状态,或者目标正在施放可以格挡的大伤害技能,都可以直接使用奈萨里奥之怒来渡过,无论身上是否有盾牌格挡的buff。
群体循环
减伤向
破坏者>雷霆一击>震荡波>免费复仇>奈萨里奥之怒>盾牌猛击>毁灭打击
输出向
破坏者>复仇>雷霆一击>盾牌猛击>毁灭打击
减伤循环
优先覆盖盾牌格挡,剩余的怒气使用无视苦痛。
怒气管理
何时泄怒
除去几个极特殊的特例例如暗夜要塞的克罗苏斯和星占师),绝大部分的Boss对坦克产生压力最大的始终是平砍,而坦克的主动减伤技能主要就是用来应对这些平砍伤害。
对应防战来说就是盾牌格挡和无视苦痛。也就是说,盾牌格挡覆盖掉最多的伤害应该是平砍,无视苦痛吸收掉最多的伤害也应该是平砍。
Boss对坦克造成的平砍压力下降了,坦克的生存能力自然就提升了。
因此防战保持空怒一般来说都是没错的。即保持好盾牌格挡的前提下将获得的怒气都立刻通过无视苦痛用出去,最大限度的降低Boss对你造成的平砍伤害。
何时留怒
当然万事不是绝对,防战依然有需要留怒的时候。
一般来说防战在以下情况需要留怒。
触发龙鳞
触发龙鳞可以使你下一个无视苦痛的吸收量提高40%,因此在触发时如果没有太大压力,可以将怒气留到60点再使用无视苦痛,最大化龙鳞的收益。
在报复天赋下触发了免费复仇
使用免费复仇后没有承受太大压力的情况下,可以将怒气留到40点再使用无视苦痛,最大化免费复仇带来的怒气收益。
较高伤害的技能来临前
一般来说这类技能是要靠硬减伤技能来应对,无视苦痛只是作为一个辅助减伤,因此不必为应对技能留太多怒气。
可以在技能来临前的5秒左右停止使用无视苦痛,靠接下来3发左右的平砍及盾猛和雷霆如果有的话)带来的怒气开一个无视苦痛来降低技能造成的伤害。同时要记得提前覆盖好减伤,让减伤覆盖到技能的前几秒和后几秒,而不是在技能来临当下才开掉减伤。
要记得这个优先关系——硬减伤为主,无视苦痛为辅。不要将它反过来,否则就本末倒置,舍本逐末了。
以上就是魔兽世界7.25防战拉怪手法一览,wow防战拉怪技巧及技能循环介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!