“POP 子”动画联动 FF14 太过频繁,连吉田直树都受不了了

搞笑番剧《pop 子和 pipi 美的日常》向来以整活玩梗著称,电子游戏同样逃不过它的魔爪。在动画第一季中,《上古卷轴 5》和《最终幻想 15》里的名场面就都在其中上镜,引得双厨观众们会心一笑。

FF15 的推车梗

当时 SE 得知此事后,很快就发布了官方推文,表示自己能被拿来恶搞,是件“值得感恩的事”。

于是,今年 10 月的《pop 子和 pipi 美的日常》第二季,动画制作方再次给予了 SE 游戏足够长的刷脸机会,而这一次被玩梗的对象,变成了高人气 MMORPG 游戏《最终幻想 14》。

与上一次的浅尝辄止不同,本季动画高强度玩 FF14 相关梗,仿佛大型游戏广告,很难不怀疑背后工作人员早已心痒难耐,终于在本季等来了发挥的机会。

在第二季前几集,FF14 就时常出现。从第九集开始,游戏场景甚至光明正大的出现在了动画中:制作组直接把 SE 的大名写进了标题,还在动画中直接还原了泰坦讨灭战的场地(甚至还有场地标记 AB 点)。动画还出现了答案房间的门,以及动作“绅士舞步”。

《pop 子和 pipi 美的日常》这次玩梗深度颇为少见。除了官方游戏画面,二位主角还跳了一段玩家社区名梗“twinning.mp4”—— 虽然它出自玩家,但 FF14 官方自己也在线下活动中演出过,算是被官方认可的创作。

再比如第十集中的“豆芽消失术”,指初进入游戏的玩家短暂冒险后,就开始沉迷金蝶游乐场,深陷打牌和打麻将中无法自拔。

考虑到这两集运用的元素太过直接,其中还伴有游戏 BGM,或许这次明目张胆的互动是得到了 SE 官方认可甚至合作的 —— 但即便如此,这样直接的表现形式还是让 FF14 官方有些不好意思,游戏的内容实在是有些太多了。

FF14 官方还透露了一个原定版本的动画片段,最终因为表现太过晦涩而被淘汰出正片 —— 该片段中,原定 FF14 制作人吉田直树和全球社群负责人室内俊夫分别扮演两个主角,并宣布一个虚构的新职业,天空法师。

听上去颇有些动画背后某工作人员想达成某种小心思的味道 —— 然后该方案被吉田直树拒绝了。按照这位制作人的说法,他希望人们讨论 FF14 相关时,自己不会凌驾于游戏之上。

本文来自微信公众号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:铂伊西娅

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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