奥丁(SSS)
力型,神器永恒之枪(等级100,攻击力966)
本期是奥丁。先说一下奥丁的模组特点,C技、固有神术都可以长按出招键不放蓄力(C技为长按三角,固有神术为长按R1或者圈),蓄力有两段,蓄满力后会有红色特效,蓄力完成后招式性能会大幅加强。另外,奥丁和雅典娜以及所有战国组角色一样,所有C技都带属性。
主力技:
(以下提到的伤害为使用下述“武器属性”时的伤害)
普通神术:时间停止,作用范围极大,视野范围内的全部敌人都会被停住(但通过地图可以发现远处的敌人其实还是在动的),极其逆天的招式,不用多说了。但因为这招是确保安全性的招式,奥丁本身安全性已经十分高了,一般不用这招也没有关系。
马C:永恒枪向前突刺,一段蓄力后,追加4片刀片一起突刺,二段蓄力后,追加6片刀片一起突刺。马C的伤害和命中的刀片数、冲刺的距离、松开三角的时机都有关系,为了伤害最大化可以采取以下操作:马C蓄到最大,快撞到人时松开三角,然后控制左摇杆原地转一圈,这样基本可以保证所有刀片都命中,此时伤害大于1高虎,约0.8斗气。一段蓄力的马C采用该操作伤害约0.9高虎。在所有赶路过程中都推荐蓄满马C,随时用来清兵攒合体以及对将输出。
C4:刀片围绕着自己转动(无攻击判定),一段蓄力后刀片数量变多,二段蓄力后刀片变得超多,松开三角后C4发出,所有刀片围绕自身高速旋转并发出攻击判定。二段蓄力后的C4范围超大,段数也变得超高,在人堆中可以轻松打出上千连击,伤害约1斗气(有时候能秒,有时候秒不掉)。C4主要用来对群输出以及兼顾清兵和攒合体槽。
C5:天上持续落下刀片,攻击范围为以自身为中心的中范围圆,收招为刀片从地面往上打出,可以在攻击过程中持续蓄力的C技,安全性很高,同时是个超多段属性的C技,可以秒杀任何敌人,包括“追寻死去的神”中的他自己(本作最强斗气)。
其他强力招式:
C2:永恒枪浮在自己头顶,朝斜下方射出刀片,一段蓄力后,射出的刀片数量变多,二段蓄力后,射出的刀片变得更多,同时追加的刀片可以攻击到极远距离的敌人,C2会变为一个射程极远的大范围AOE招式。光靠远程的刀片就能造成0.8高虎的伤害,正面使用时可以秒杀假高虎,也可以秒杀斗气无双脸。虽然出招靠前,但蓄力时间较长,DPS和C5差不多,且安全性不如C5,从AOE的角度来说也不如C4。所以虽然是个强技,但有C4、C5,基本上就用不到C2了。
固有神术:永恒枪浮在上空旋转,刀片围绕着永恒枪一起旋转,一段蓄力后,刀片数量变多,二段蓄力后刀片数量更多,松开R1和圈释放,永恒枪连带所有刀片一起砸向地面。范围中等,二段蓄力后的固有神术伤害很高,大于1高虎(无蓄力约0.8高虎,一段蓄力约0.9高虎)。因为奥丁C技太强了,所以这招用处也不大,一般代替比较废的蓄力神术打绿皮。
其他:
C1:站在永恒枪上向前高速移动,二段蓄力后移动速度极快,距离极远,在空旷地带赶路效果高于骑马(非空旷地带时,骑马赶路可以用马C兼顾清兵和攒合体,骑马赶路更好)。
C3:永恒枪在正前方从左往右穿刺而过,一段蓄力后追加从右往左的穿刺,二段蓄力后再追加一次从左往右的穿刺,范围中等,伤害一般(约0.6高虎),奥丁所有C技中偏弱的一招,一般用不到。
C6:永恒枪浮到上空,其正下方出现一个圆,蓄力过程中可以手动移动永恒枪,将附近的敌人都吸到圆里面去(魔物也可以吸),松开三角后释放,永恒枪往下砸并引发爆炸。二段蓄力后范围很大,伤害约0.5~0.7高虎。可以通过C6把人都吸到一起后再用C4或者C5群秒(因为C6出招太靠后,这种玩法比较偏娱乐,DPS不高)。
JC:永恒枪向下打出一个漩涡,有一定的吸附能力,二段蓄力后范围变大段数变高,相当于弱化版的C4,伤害约0.5高虎。一般不用来对将,可以用来清兵(蓄力或者不蓄力都可以,视杂兵数量决定)。
无双:永恒枪飞到超高空,然后向下砸下来,演出有点花时间(约10s),伤害一般,范围很大,清兵攒合体效果很好。
蓄力神术:变成永恒枪(实际上是操纵永恒枪,奥丁本人会留在原地),自动向前射出刀片攻击,一段时间后,或者撞到墙壁和地面时会引发爆炸。按下三角永恒枪会高速移动,直接往墙壁或者地面撞过去,然后爆炸。爆炸后继续操纵奥丁,使用蓄力神术时奥丁在哪,就回到哪儿(所以这破神术不能用来赶路)。伤害低,难操纵的神术,没什么用。
武器属性:炎雷,冰风,神击,天击,伸长,勇猛,猛碎,神速
说明:
1、炎雷、冰风、天击、猛碎:强化马C、C4、C5伤害。
2、神击:相对来说不是很重要的属性,可以考虑换成煌武。
打法:
清兵:最推荐马C(蓄力),其次可用:C3(不蓄力)、JC(可蓄力可不蓄力,有弓箭手时不要用)、无双(仅限人多时使用,否则收益太低对不起这么长的演出)。
对将:1、C5秒杀;2、马C二段蓄力秒杀,对斗气无法秒杀时,视对方血量用马C不蓄力或者马C一段蓄力补刀,用马C时记得原地绕一圈增加输出。
对魔物:同上,C5秒杀,或者马C输出。
对群:C4或者C5秒杀。马C也可以,但对马C的出手位置要求更高。
其他:
1、奥丁的C技都可以用防御取消或者骑马取消,活用取消提高效率。
2、普通神术可用可不用,根据自己需要来(追求效率就不用,追求安全性就用)。有混沌之源时推荐用普通神术,直接无视绿皮直接清兵秒将。
3、活用合体神术。
小结:
奥丁其实是一个性能过剩的角色,安全性方面:由于普通神术的存在,可以无视任何影响安全性的因素。输出方面:C5出到2/3就能秒杀“追寻死去的神”中的斗气奥丁(本作最强斗气)。在当前游戏关卡中,不存在更强的敌人配置检验安全性了,也不存在更强的敌人让奥丁秒了,目前可能有一些角色能达到和奥丁同等程度的强度,但如果后期配信难度更高的关卡(比如类似海贼无双3世界政府大决战这样的关卡),毫无疑问,奥丁会是最强最无脑的过关候选(当然这不影响奥丁现在依然是最强角色)。