无限法则已经正式在STEAM中登陆了,玩家们终于不用在泰服里玩耍了,随着玩家的关注和人群越来越多,这款游戏也是具有自己的独特之处,使用狙击枪的玩家也是比较多的,这里就带大家了解一下它的使用技巧。
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特性分析
无限法则游戏里狙击步枪的特点是射速慢,伤害高,稳定性强,隐蔽性弱,弹道相对直不是超远距离基本不用抬枪可以直瞄)。所以在定位上狙击步枪打的是中远距离的固定靶头),并不适合攻击移动单位和超远距离单位,更不适合火力压制。在单排中主要用于秒杀,也就是说没有一定把握爆头尽量不开枪。在多排中主要用于威慑,可以让对方迅速减员2个一个趴着一个救),但并不适合补枪。
使用技巧
1、狙击步枪是用来打头的,基本能做到一枪死这游戏没那么多完好的3级头,有也不会比AWM的子弹多)。所以如果你没有百分之50以上的把握爆头请切换自动步枪,当然你有大把子弹和消音器除外。
2、一般不要用无限法则狙击步枪去打移动单位和超远距离单位,狙击步枪还是适合直瞄,预判职业选手的命中率都非常感人。
3、多排用狙击步枪淘汰敌人后,请迅速寻找他的队友,不要试图用狙击步枪那感人的射速去补枪。一般把补枪的活交给拿着自动步枪的队友。
4、如果对方在远距离高速移动可以尝试用自动步枪先火力压制,一旦对方停下试图对枪,立马换狙打头。
我们在无限法则里发生遭遇战第一反应一般是寻找掩体,卡视野观察,然后找机会开枪。开枪后只要没死都会缩回掩体。补血也好观察也好反正原地等待下一个机会。这样的弊端是位置被对方锁定,容易被架死或者被对方队友包抄。
对枪后只要没打死对方,缩回掩体。一般不会马上补血,而是根据情况马上更换掩体打枪换一个地方)。如果对方被打残,且判断对方在补血,那么就向前横向移动。如果对方没被打到,且判断对方在卡视野观察,就以掩体为遮挡向后移动,退出视野区再横向移动。这样一来经常打着打着对方就不知道己方在哪了,而己方一直锁定对方的位置。
以上就是无限法则狙击枪怎么用的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果还有疑问的话,欢迎访问风君子博客的其他内容。