本文来自微信公众号:低并发编程 (ID:dibingfa),作者:闪客
我是一个苦逼的运维,有一次老板过来找我。
老板:现在有四个 redis 节点摆在你面前,一主三从,你负责盯着点,主节点挂了你赶紧想办法拿从节点顶上来,交给你了!
哨兵一开始就连接这 4 个 redis 节点,并持续我刚刚的操作过程。
优化
我还发现了一个小的优化点,我无需知道这 4 个节点的全部信息,只需要知道主节点即可。
从节点的信息,我通过向主节点发送 info 命令即可获取,而且可以不断获取来更新。
10.232.0.0:6379> info ... role:master ... slave0:ip=10.232.0.1,port=6379,state=online ... slave0:ip=10.232.0.2,port=6379,state=online ... slave0:ip=10.232.0.3,port=6379,state=online ... ...
这样,我在启动哨兵时,只要知道主节点即可,而且这样获取的从节点信息更准确,也更实时,就不用一直问老板啦。
虽然已经可以解放双手,但兴致来了的我仍然没有收手。
刚刚主节点挂了之后,我随机从三个从节点中选择了一个作为主节点,不妨让这个随机也智能一些吧,不然总觉得太 low。
首先,我把所有的从节点的主要信息列出来(这里假设多一些节点方便分析)
节点 |
状态 |
距离上次回复的时间 |
复制偏移量 |
uid |
1 |
DISCONNECTED |
8 |
50 |
12345 |
2 |
DOWN |
8 |
50 |
12346 |
3 |
√ |
7 |
50 |
12347 |
4 |
√ |
1 |
50 |
12348 |
5 |
DOWN |
8 |
50 |
12349 |
6 |
√ |
1 |
50 |
12350 |
先去掉所有断线或下线的节点。
节点 |
状态 |
距离上次 回复的时间 |
复制偏移量 |
uid |
1 |
DISCONNECTED |
8 |
50 |
12345 |
2 |
DOWN |
8 |
50 |
12346 |
3 |
√ |
7 |
50 |
12347 |
4 |
√ |
1 |
50 |
12348 |
5 |
DOWN |
8 |
50 |
12349 |
6 |
√ |
1 |
50 |
12350 |
再去掉最后一个 ping 请求过去后,未回应的时间大于 5s 的。
节点 |
状态 |
距离上次 回复的时间 |
复制偏移量 |
uid |
1 |
DISCONNECTED |
8 |
50 |
12345 |
2 |
DOWN |
8 |
50 |
12346 |
3 |
√ |
7 |
50 |
12347 |
4 |
√ |
1 |
50 |
12348 |
5 |
DOWN |
8 |
50 |
12349 |
6 |
√ |
1 |
50 |
12350 |
剩下两个,是至少状态健康的节点,继续择优录取。
我们比较其复制偏移量的值,这个代表其从主节点成功复制了多少数据,选择一个复制偏移量最多的,也就是与主节点最接近同步的。
节点 |
状态 |
距离上次 回复的时间 |
复制偏移量 |
uid |
4 |
√ |
1 |
50 |
12348 |
6 |
√ |
1 |
50 |
12350 |
不过我们发现其偏移量一样。
到现在,这两个节点无论从健康状态,还是同步状态,都是完全一样的,没办法分出谁好谁坏了,那怎么办呢?
没关系,还有一个终极武器,就是唯一标识 uid,这两个 uid 在启动节点时就保证了必然不相同,我们选择一个相对较小的。
节点 |
状态 |
距离上次 回复的时间 |
复制偏移量 |
uid |
4 |
√ |
1 |
50 |
12348 |
OK,最终可以唯一确定一个从节点,就把它变为主节点了!
我把这个复杂的过程,写成了一个方法,sentinelSelectSlave),放在了哨兵程序中,用来选择一个从节点。
嗯,现在这个程序看起来,已经很完善了!
我放心地把这个哨兵程序启动起来,之后的很长一段时间,我就靠着我的哨兵程序,成功自动应对了很多次突发情况,有一次甚至在半夜两点多迅速将问题发现并解决。
老板一直夸我坚守岗位,半夜了还这么负责,我很快得到了晋升。
直到有一次,我正在开开心心摸鱼,老板气哄哄地走来。
当然,有三个哨兵时,每个哨兵就不能太自我了,得听从组织统一安排。
主客观问题
比如说,当哨兵 1 认为主节点已经挂掉时,不能认为主节点就真的挂掉了,这种判断叫做主观下线。
哨兵 1 主观认为主节点下线时,需要询问其他节点,主节点是否已经下线。
如果其中哨兵 2 回复,主节点下线了,哨兵 3 回复,主节点没下线。
那么这个时候,哨兵集群中,一共有 2 个哨兵都主观认为主节点下线。
当主观下线的数量达到一定值时,比如说 >=2 时,我们就可以认为,主节点客观下线。
一旦主节点客观下线了,那就又可以走之前的故障处理流程,即选择一个从节点变成主节点。
领头问题
接下来,将从节点变成主节点,也就是后续的这个故障处理流程,由哪个哨兵来完成呢?
总不能同时来操作吧。
那就必然需要选举出一个领头来完成这个事。
怎么选举出一个领头呢?我总不能再用一个哨兵去做吧,那样就无限套娃了,最好的方式就是让他们仨自发地决定。
这部分有点复杂,在这里展开不太合适,可以单独水一篇文章来讲解,感兴趣的同学可以看一下 Raft 算法,哨兵集群正是通过这个算法来选举领头的。
OK,我终于再次解放了我的双手!
我把这个破玩意,称为哨兵系统,或者哨兵集群!
我再给哨兵起个英文名字,叫 Sentinel 吧!
后记
本次选取的 redis 代码为 redis-3.0.0。
之所以能够通过 “我” 这个视角来写哨兵,正是因为哨兵这个程序,完全可以由人不断输入 redis 命令来轻松完成,并不需要什么其他协议的支持。
比如判断节点健康状态的 ping,拿到节点信息的 info,设置主从节点的 slaveof,甚至询问其他哨兵节点是否在线的命令 sentinel is-master-down-by addr 等等,都是 redis 支持的客户端命令,对用户端非常友好。
redis 的源代码也是非常干净,而且设计得很精妙,建议有兴趣的读者可以深入源码进行阅读,不算难。
比如上面讲的,如何从一堆从节点中,选取一个作为主节点。
这个知识点网上搜,你会搜到很多云里雾里的解释,而如果你看源码,你会发现这个过程非常清晰。
sentinelRedisInstance *sentinelSelectSlave) { ... // 去掉一些节点 whilede = dictNextdi)) != NULL) { ... if slave->flags & DOWN||DISCONNECTED)) continue; if mstime) - slave->last_avail_time > 5000) continue; if slave->slave_priority == 0) continue; if ...) continue; ... } // 剩下的节点排个序 qsort..., compareSlavesForPromotion); // 取第一个 return instance[0]; } // 怎么排序呢?就这么排 int compareSlavesForPromotionconst void *a, const void *b) { // 先按优先级排 if *sa)->slave_priority != *sb)->slave_priority) return *sa)->slave_priority - *sb)->slave_priority; // 优先级一样按偏移量排 if *sa)->slave_repl_offset > *sb)->slave_repl_offset) { return -1; } else if *sa)->slave_repl_offset < *sb)->slave_repl_offset) { return 1; } ... // 偏移量一样按唯一标识排 return strcasecmpsa_runid, sb_runid); }
我想相信如果你停下来仔细看几秒,哪怕你对 c 语言并不熟悉,也能看懂个大概了,再结合网上或者书上关于这块的描述,你就有了很直观的印象。
关于 redis 源码的深入学习,我建议先阅读黄健宏的《Redis 设计与实现》,这本书代码量很少,但逻辑描述完全按照写代码的思维来讲,你读一下就知道了。
读完这本书,直接上手 redis 源码的阅读,你可以选择 redis-1.0.0 代码,非常少,主要阅读其整个网络 IO 以及命令处理的流程。
接着,从 redis-3.0.0 开始,有针对性研究其主从、集群、哨兵等特性。
这样,redis 在你这,就不再是模模糊糊了。