无双大蛇3中关兴是出自于无双大蛇系列的人物,远吕智的小将之一,虎背熊腰。不少玩家对这名武将还是比较陌生的,这里就给大家介绍一下牛鬼的玩法及技巧,帮助大家更快的上手,需要的玩家快来参考参考吧。
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人物类型
力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)
神器
降魔杵(普通神术为大范围砸地;蓄力神术为以抛物线投掷降魔杵攻击敌人)
技能分析
6方:龟速挥舞棒子,最后一下带属性。算了,如果你不想死就别用这一招,而且不知道为什么,这一招存在bug,实战下只能打出5方(真远吕智目前也有这样bug),总之无视就行了。
C1:投技,抓住对手以后砸两下再扔出去,全程属性,大约有四段。本来我是看不上这一招的,没想到这一作居然全程属性,瞬间大翻身,输出非常给力。不过也不能无脑用,先用JC把敌人打散再出招,不然人堆里用这招,即使有自身自带的罩子还是等于自杀。另外注意一点,不知道也是不是bug,这一招无法抓住被冻住的和被雷属性打晕的人(有时候被雷属性打中的敌人又抓得住,很奇怪)。
C2:上挑,带属性。不想死别用X1。
C3:砸地,带属性。不想死别用X2。
C4:打出一个特效像本多但比本多范围小的波浪攻击,带属性。不想死别用X3。
C5:打出一个小得可怜的旋风,带属性。好吧,前两作好歹还是三个火球,这次直接节省了。反正不想死别用X4。
C6:向前龟速突进攻击,带属性。不想死别用X5。而且由于那个只能出5方的bug存在,你也只能在模拟战见到这招。
跳方:侧着身子砸地。JC:双脚崩大地,带属性。JC依旧带属性,好了,大家应该知道怎么做了吧。虽然数据输出很低,吸活效率也就一般般,但依旧是牛鬼的主力技,不然他还有哪招C技好用?配合冰属性可以连发,更可以配合接下来要讲的无双。
马方:单边龟速挥舞棒子。马C:砸地,带属性。赶路偶尔用。
固有神术:用降魔杵把自己变大后猛地跳起来砸地。输出非常给力的一招,虽然牛鬼自身连击数不够高,但是即使0连击数下这一招输出也够了。这一招是牛鬼输出主力技。
无双奥义:旋转中乱舞棒子,结束式是一个龙卷风攻击。一开始看到这一招时,我还在疯狂地骂古泽干嘛把如此优秀的秘奥义删了,玩到后面发现,这一招的判定和伤害都变好了,在人堆里当自己用JC冻住敌人后马上出这一招,非斗气大众脸基本上就见底了。而且这一招是牛鬼为数不多的连击数比较高的技能,也方便了固有神术。所以这一招也是牛鬼的主力技。
觉醒/觉醒无双:和无双奥义一样。看情况用吧,遇到比较危险的情况下把敌人冻住以后再接个觉醒无双。
属性搭配
前七个带冰雷风斩吸活天击神击乱击勇猛,最后一个,如果怕自己在空中被弓箭手射下来就带迅雷,如果考虑安全就带再临。快愈进击这类连击数加成的就没必要了,因为牛鬼只有一个无双连击还可以。冰属性是方便JC连发,而且由于牛鬼没有什么连续技,所以炎的作用不大。
打法
直接无脑JC,吸够无双了就接固有神术和无双奥义就行了。如果遇到单对单或者人群被打散的局面,就用C1杀将,效率不错。
另外说一下,这作弓箭兵虽然打人没有硬直,但是你跳起来的话还是会被打落的,所以迅雷对一些主力技浮空的仍然要做考虑。
以上就是无双大蛇3牛鬼怎么玩的全部内容了,希望对大家有所帮助,如果还有疑问的话,欢迎访问风君子博客的其他内容。