6 月 20 日消息,路透社援引三位知情人士的消息透露,腾讯控股周一宣布正式成立“扩展现实”XR) 部门,将下一场赛道押注在虚拟的元宇宙概念上。腾讯拒绝置评。
三位消息人士称,该部门于今年早些时候成立,但一直处于保密状态。据称,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的 XR 业务,并补充称,该部门将由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,并将成为该腾讯互动娱乐事业群(IEG)的一部分。
两名消息人士称,该部门最终将拥有超过 300 名员工,考虑到腾讯一直在削减成本和放缓招聘,这是一个非常大的数字。不过,他们也提醒说,招聘计划仍然是不确定的,因为公司将根据业绩调整部门的员工人数。
今年 2 月,新浪科技称,腾讯准备推出一项全新业务 —— 扩展现实(Extended Reality)XR 业务,并于日前在内部开启活水招聘(即在内部跨部门调岗)。
在这份内部资料中,腾讯称 XR 业务是公司为应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票。该业务重在布局全链路的 XR 生态,包括硬件端的 XR 设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。
腾讯此次的内部活水覆盖内容生态、运营和技术研发三大方向,开放岗位超过 40 个:
-
在内容生态上,腾讯将成立一家 XR 游戏工作室,并在内部活水中招聘工作室负责人;
-
运营上,内部活水提供商店产品、生态运营、业务合作和产业投资合作等职能领域的岗位申请;
-
技术研发开放最多的岗位,资料显示,腾讯将软硬一体结合推动 XR 业务的落地,除了软件、算法等,还开放了硬件、光学、结构和质量工程师岗位。
曾报道,腾讯去年投资了海随幻智能科技有限公司,从而布局 XR(Extended Reality,扩展现实)领域。
XR 业务将标志着腾讯罕见地进军硬件领域。众所周知,腾讯此前主要以其游戏和社交媒体等软件而闻名。
一名消息人士表示,该部门在内部被视为腾讯创始人兼首席执行官马化腾的十分看好的项目,马化腾在 2020 年底首次强调了元宇宙 metaverse) 的重要性,他称之为“全真实互联网”。
新团队的引入与腾讯其他部门的裁员形成了鲜明对比。腾讯一直在实施成本控制措施,缩减非核心业务,比如关闭企鹅电竞部门,以应对监管部门打压的影响。
在公开场合,腾讯对其 metaverse 计划基本保持缄默。去年 11 月,该公司告诉分析师,它有很多“技术和能力构建模块”来接近元宇宙的机会,但没有透露更多细节。