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6 月 9 日消息,在 Arc“Alchemist”显卡中,除支持 VESA 的 Adaptive Sync 两种常见的同步刷新率技术之外,英特尔还引入了一种新的、名为 Smooth Sync(平滑同步)的自研屏幕刷新率同步技术。
该功能针对缺乏 Adaptive Sync 支持的 PC,无论是笔记本电脑还是桌面平台。这项技术可以降低 GPU 输出帧数与显示器刷新率不同步造成的屏幕撕裂问题。据介绍,玩家只需在游戏中将 V-sync 设置为“关闭”,就可以享受尽可能低的输入延迟。
也就是说,英特尔 Smooth Sync 的工作方式似乎是:在游戏中禁用 V-sync,从而保证 GPU 可以稳定输出它能实现的最大帧率,然后通过一个轻量级抖动过滤器模糊显示屏上的画面撕裂区域。
总的来看,英特尔这种技术方案比 V-sync 带来的延迟要比 V-sync 低得多,所以即使是只有固定刷新率显示器的廉价笔记本也可以享受到英特尔独显的低延迟游戏技术,从而避免出现屏幕撕裂现象。
了解到,Smooth Sync 是一个软件功能,已经在最新 Arc 图形驱动中出现,需要与 Arc“Alchemist”搭配使用。