Steam Deck 系统更新:终于可以为每个游戏单独保存性能配置

5 月 12 日消息,Valve 此前已经为 Steam Deck 发布了很多个更新,以用来改善玩家们的使用体验。

对于 Steam Deck 来说,其续航一直是一个比较明显的短板,40Wh 的电池对于 RDNA 2 架构的显卡来说并不太够用,其在极限负载的情况下,续航甚至不足 2 小时,这个体验相当糟糕,而且当处理器“火力全开”时,其散热噪音也让人相当难受。

其实在性能调度上,Steam Deck 给了玩家极高的可选择性,在性能界面的高级视图上,你可以通过控制处理器功耗、限制 GPU 的频率、 调整游戏帧率、改变游戏分辨率等手段来调控整机功耗,从而增加续航时间。这本是一个非常不错的功能,但是每次为某个游戏单独设置好配置文件后,下次再进来时又要为其重新设置一遍,非常麻烦,所以这个功能被很多网友戏称为“强大的傻子”。

(旧版性能配置界面,图来自B站UP@牛头人萌新)

终于,在 5 月 11 号,Valve 为 Steam Deck 发布了一个系统更新,本次系统更新终于改变了 Steam Deck 性能调控的窘境,现在性能配置文件能够针对单个游戏设置了。

了解到,更新后,当你打开性能界面的高级视图,就会进入全局设置,你可以在这个界面进行性能配置,这些配置会应用在所有游戏上。你也可以打开单独游戏设置选项,这样可以为每个游戏进行独立的性能配置,而独立的性能配置优先级大于全局配置,而且这些可以保存,这样当你下次打开这个游戏的时候,系统会自动启用你之前设置的配置文件。

(新版性能配置界面,图自 The Verge)

除此之外,Steam Deck 此次更新主要是修复了一些 Bug,新增了两种键盘:保加利亚语以及音标键盘。

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风君子

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