今年年初,我们在评价 realme X50 Pro 时,认为他是一款「青年旗舰」。什么是青年旗舰?青年,也就是成年人了,还做什么选择?当然全都要啦。所以,在 realme x50 Pro 上,基本能够满足你对旗舰手机的所有要求。
然而,在不到三个月之后,realme 再一次推出了 realme X50 Pro 的变种——玩家版。那么到底,玩家版和普通版有啥不同?是否真的懂玩家的需求?
普通版?玩家版?看背面
要想从外观上区分开 realme X50 Pro 普通版和玩家版,必须得把手机翻到背面,因为前面两兄弟长得一模一样。
前面依旧是一块 6.4 英寸,分辨率为 2400×1080 分辨率的 OLED 双挖孔屏幕。在双挖孔下面的是一颗 1600 万像素的广角镜头以及一颗 200 万像素的人像镜头。
相比起之前此前普通版 realme X50 Pro 上的 3200 万广角主摄 +800 万超广角镜头,玩家版上的前置双摄可以说是第一个被阉割的地方。在发布会过后,我就看到过有网友问,既然都已经阉割了,为什么不直接做成单摄?
对于个人而言,我的观点和网友是一致的,既然不能带来明显的体验提升。我认为多挖一个孔显得毫无必要。
但站在厂商的角度来考虑这个问题,其实这种做法也不难理解,毕竟重新开模、新增产线是要花不少钱的,新增的成本或多或少最终还是会转嫁到用户身上。好钢需要用在刀刃上,既然要做注重性价比的性能旗舰,自然需要在某些地方有所妥协。
翻到手机的背面,与普通版不同的是,玩家版在手机背壳上并没有采用此前的雾面质感 AG 玻璃,而是采用了渐变亮面设计。于我个人而言,会认为 AG 玻璃质感会更强一些,对于我这种手汗偏多的用户也更为友好。
在配色方面,普通版的 realme X50 Pro 会更为激进一些,只提供两种更为小众的颜色,分别是红锈和青苔,并没有常规的黑白灰。兵行险着的 realme 在上次也确实下对了棋,低饱和度的莫兰迪配色整体清新淡雅,风格上和此前的深泽直人大师版如出一辙,获得不少好评。
而在玩家版上,情况则相反,只提供了光速银和幻影黑两种配色,自然没有普通版的的红锈和青苔亮眼,但审美还是依旧在线的。我们手上的这台光速银在质感尚算不错,配合不会特别浮夸的渐变效果,还会给人一种科技感。
玩家想要什么,不需要什么,realme 懂
作为玩家版,最为核心的当然是性能配置。高通骁龙 865 SoC、LPDDR5 全部都保留了,而且在玩家版上,UFS 3.0 也升级到了 UFS 3.1 在读写方面表现会更近一步。
我们通过安兔兔以及 Geekbench 4 对 realme X50 Pro 玩家版的核心性能进行了测试。从结果来看,安兔兔成绩为 590359 分 Geekbench 4 单核 909 分、多核 3216 分,两个分数都达到了今年骁龙 865 旗舰手机的主流水平。
当然了,对于玩家来说,一款手机跑得快还不够,关键是能够保持长时间的高水准发挥,这时候散热就是关键了。而相比起普通版,realme X50 Pro 玩家版的散热系统也得到了升级。
升级过后的 realme X50 Pro 玩家版,VC 液冷均热铜板面积达到 1821 平方毫米,石墨散热面积也超过 9650 平方毫米,对于核心发热源也实现了 100% 的覆盖。
在实际游戏体验方面,我们通过测试软件对长时间的游戏运行情况进行了纪录。从结果来看,在和平精英 90Hz 模式下,一局下来大概在 30 分钟左右,帧率也一直保持在了 90 fps 附近,而且中途没有出现过掉帧和卡顿的现象。
除了核心性能配置以外,对于玩家来说,视、听、触三觉同样重要,尤其是对于竞技类网游来说。这就好比一个士兵在战场上除了需要一个时刻保持清醒的大脑以外,也需要灵敏的嗅觉以及娴熟的枪法一样。
对于一款针对玩家而设的手机,realme 自然也考虑到了这点。
在视觉方面,realme X50 Pro 玩家版的屏幕为 90 Hz 刷新率以及 180 Hz 的触控采样率,得以保证了游戏画面以及触控的流畅。另外,屏幕也采用了 E3 发光材质,最高亮度可达 700 尼特,峰值亮度局部可达 1100 尼特,同时也支持 HDR10+ 以及 DC 调光。
而在听觉和触觉方面,realme X50 Pro 也保留了音效更好的双扬声器以及触感更强的 Z 轴线性马达。
realme X50 Pro 玩家版配备了一块 4200mAh 的电池,虽然说这个容量在今天没有特别突出,对于重度玩家来说,做到一天一充几乎也是不太可能的了。但好在,realme X50 Pro 它有祖传 65W 超级闪充,实测充满大约只需要 36 分钟左右。
更低的价格,同时在核心性能配置上有了提升,自然你也能在 realme X50 Pro 玩家版上能够找到一些妥协的地方。
其中最主要的是在相机上。从硬件上看, 除了前面已经提到过的前置双摄以外,后置主摄从标准版的三星 6400 万像素 GW1 换成了老朋友索尼 4800 万像素 IMX 586,1200 万像素长焦也变成了一颗 200W 黑白镜头,而 800 万像素的超广角以及使用频率并不高的 200 万像素复古人像镜头则保留了下来。
从样张来看,经过了长时间的调教,这颗 realme X50 Pro 已经相当出色了,在正常光线下无论是解析力、色彩还原上都挑不出什么毛病,只是在显示绿色的时候,稍微有些溢出了。
由于没有长焦镜头,所以切换成更高倍数的变焦时,画面其实是由主摄进行裁切放大得来的,所以解析力会有一定的欠缺。
保留下来的超广角镜头,在拍摄一些风景时,也能拍出更为壮观的画面。
总体来说,realme X50 Pro 玩家版应对日常的拍摄几乎是没有什么问题的,但是由于长焦的缺失,就很难做到全能旗舰那种「广角、长焦、超广角,一机走天下」的效果了,在创作上可能就会因此受到一些限制。
很显然,realme X50 Pro 玩家版就是一位偏科生,他身上有妥协,但追求上乘的核心性能以及极致的性价比。对于一个平时不怎么玩手游,但希望手机没什么短板的我来说,这款手机吸引力并不高,但对于部分玩家来说,情况则正好相反。
我有这么一位朋友,是在读研究生。从他的朋友圈,你就知道,这位兄弟除了游戏就几乎没有什么爱好。
作为一位学生,自然钱包也不怎么松动。刚好最近学校发的一笔奖学金到账了,他也有了换机的打算。
▲ 这位朋友的朋友圈:真实且枯燥
所以,自 realme X50 Pro 玩家版发布之后,他就一直在问我这台手机怎么样(前几天好像已经入手了)。
对于他的用机习惯来说,我是比较理解的。手机对于他来说,手机就只有两个用途,一是玩游戏,二是发微信。
打开他的相册,你除可以看到各种截图以及在课室拍的 PPT 以外,你就只能看到零星几张没什么构图可言,甚至有些连对焦都没有对上的「作品」。
具有相似使用需求的用户并不少,而像 realme X50 Pro 玩家版则十分符合他们的所需。