1 月 18 日消息,据 MSPoweruser 报道,在接受 IGN 采访时,新上任的微软游戏(Microsoft Gaming)公司 CEO Phil Spencer 对 Xbox Game Pass 竞争对手索尼 PlayStation“斯巴达克斯”(Spartacus)的传闻做出了回应。
“我并不是说听起来好像我们已经想通了,但我认为正确的答案是允许你的客户在他们想玩的地方玩想玩的游戏,”Phil Spencer 在采访中告诉 IGN。“因此,当我听到别人做游戏通行证或进入 PC 领域时,对我来说是有意义的,因为我认为这是正确的答案。”
虽然微软在 Xbox Game Pass 方面绝对有吹嘘的权利,但 Phil Spencer 透露,“我并不真的把它看成是一种证明,”现在据说索尼正在寻求模仿这种成功的模式。
“实际上,当我与我们的团队交谈时,我把它当作一种不可避免的事情来谈,”Phil Spencer 继续解释说,他认为索尼的这一潜在举措只是行业未来的证明,而不是微软的明智决策。
Xbox Game Pass 现在拥有了 2500 万用户,已经非常成功,但 Phil Spencer 透露,他们不会放慢脚步,Xbox“应该继续创新,继续竞争,因为我们正在做的事情可能是我们今天在市场上的优势,但它们只是基于我们先走一步,而不是说我们创造了别人无法去创造的东西”。
索尼还没有正式宣布他们的游戏通行证“斯巴达克斯”,然而,由于发布时间松散地定在春季,我们可能很快就会看到公告,很可能是在 State of Play 演示期间。
获悉,根据彭博社去年的一份报告,改革后的索尼 PlayStation Plus 服务将分为三个等级。据报道,第一等级将相当于现有的 PlayStation Plus 产品,而第二等级则让用户获得 PlayStation 4 和 PS5 游戏目录来下载和畅玩。第三等级也将让 PlayStation 玩家访问 PlayStation 1、2、3 和 PSP 游戏库,以及 PlayStation Now 的所有功能,即索尼的游戏串流服务。