9年了 笔记本屏幕分辨率为何维持在1080P

  2004 年好莱坞 7 大电影公司组成的数字电影推进联盟修订并推出了 4K 标准,而屏幕分辨率的逐渐演变和视频分辨率的同步发展却有着千丝万缕的联系。而多年过去了,如今的笔记本电脑屏幕分辨率似乎暂时停在了 2010 年的“1080P 的普及元年”的那个年代,普及高分辨率屏幕的事情,也好久没有人提起了。

  在 4K 技术刚刚成熟的时候,很多人考虑 4K 资源太少,掏大价钱购买了高分辨率的屏幕却无法体验到更好的视觉效果。那么在 4K 技术非常成熟,资源也很丰富,并且笔记本电脑也高度普及的今天,为何高分辨率屏幕的笔记本还是“小众产品”呢?

  在文章开始前我们先简单科普一下分辨率吧

  简单来说分辨率就是指展示屏能显示多少像素,简单来说,在我们屏幕上呈现的每一个字,一张图都是由最小的单位像素构成的,而分辨率所表示也就是这块屏幕包含有多少像素点。比如我们最常见到的 1080P 的屏幕(16:9)就表示,在这块屏幕上有 1920X1080 个像素。

  在上文中我们我们也了解了分辨率越高,像素越多,图像细节越丰富,清晰度也就越高,人们的视觉体验自然就越真实。那么 1080P 与 4K 屏幕会有多大的差距呢?那么高分辨率屏幕与目前普及的 1080P 分辨率的屏幕又分别有哪些优势呢?

  4K 效果当然要优于 1080P

  可以展示更多的细节

  4K 分辨率屏幕共有 8294400 个像素点, 相较于 1080P(2073600 个像素点)足足提升了 3 倍,单纯用数组表达 4K 分辨率的优势可能不太明显,为了方便大家更加直观的了解到,目前较为常见的分辨率之间的差距到底有多大,我做了一张图片,在图片中我们可以清楚的看到,4K 分辨率的像素数量要远远的超过了 1080P 分辨率。

  画面更加细腻

  话不多数继续看图说话(由于目前评测室没有 4K 屏幕的笔记本电脑我们就拿 2K 屏幕替代):在下图中将画面放大到相同大小后,高分辨率屏幕很明显的更加细腻。

  展示更多的内容

  作为生产力需求较高的商务人士,更高的分辨率意味着能够同时浏览更多表格、捕捉更多网页信息。


不过相对的各种元素也变小了,是否方便实用因人而异吧

  到了说“但是”的时间了

  虽然分辨率提高让屏幕像素数量有了翻倍的提升,但是我们要知道笔记本屏幕的尺寸是未改变的,这就又有了一个新定义——像素密度。


1080P 分辨率 13.3 英寸的像素密度公式为

  美国犹他大学眼科学的科研助理教授 BryanJones 研究表明双眼视力均为 1.0 的正常人面对一块 30 英寸(0.762 米)开外的屏幕时,能够分辨的最高像素密度是 220 像素/英寸。用白话来说,就是屏幕尺寸太小的话,也感受不到 100K 分辨率相较于 4K 分辨率的提升。


苹果曾经恪守的神奇数字——326ppi

  高分辨率也意味着显卡负载变高,2K(2560×1440,3686400 个像素点)分辨率相比于 1080P(1920×1080,2073600 个像素点)多了足足 1612800 个像素点,显卡在屏幕渲染行方面的工作量增加了 78%。

  高分辨率屏幕也会导致笔记本电脑的售价过高,不适合推广。因为屏幕视觉效果的提升,需要分辨率、色域、刷新率、屏幕亮度等多项参数都有所提升。并且因为显卡负载变高,显卡性能、散热模块,电池容量等笔记泵硬件参数都需要一定的加强来支撑一块更好的屏幕。

  有没有必要上高分辨率屏幕

  首先我们抛开屏幕分辨率高低所带来的使用差异,如果您有外接显示器使用笔记本电脑的习惯,那么强烈建议与外接显示器分辨率一致。因为两块分辨率不同会导致,使用时拖拽窗口会有所不便。

  还有一些摄影师、设计师、绘图工作者发烧友而言,高分辨率屏幕还是很有必要的,因为在图片放大观看细节的情况下,高分辨率屏幕效果要更加出色。

  对于游戏本而言,想提要高分辨率游戏画面的用户,还是较为推荐购买台式机+高分辨率显示器,因为笔记本电脑屏幕较小,对于游戏画面也不会有明显的提升,并且高分辨率游戏画面还极大的增加的显卡的工作量。


如果有需要,建议 2K 分辨率即可

  最后说两句

  4K 分辨率的笔记本电脑,在绝大多数情况下仅适合小部分人群,为对于一般用户而言 1080P 分辨率的屏幕在 13 英寸到 15.6 英寸的笔记本电脑上已经完全够用了,适可而止才是最明智的选择。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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