麒麟软件虚拟 GPU 方案 V2.0 发布,3D 渲染性能提升至 80% 以上

11 月 24 日消息,近日,麒麟软件研发中心虚拟化技术研发团队推出虚拟 GPU 方案 V2.0,该方案采用 vhost-user-gpu、3D 渲染同步优化、基于动态数据的云桌面刷新等技术,将虚拟机 … Continue reading 麒麟软件虚拟 GPU 方案 V2.0 发布,3D 渲染性能提升至 80% 以上

英伟达已首次实现 SDF 实时渲染

“实时渲染”主要应用于游戏领域,它能够将图形数据实时转化为极具真实感的 3D 画面,是决定游戏体验的关键因素之一。 对于实时渲染而言,最大的挑战即是渲染速度。通常来讲,渲染一屏幕的游戏场景的图像,至少 … Continue reading 英伟达已首次实现 SDF 实时渲染