游戏平台网站程序源码分享,游戏网站模板源码

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文/IT可达鸭

图/IT可达鸭、网络

前言

相信很多人在学习编程或者在工作中,不可避免地会阅读其他的人的代码。一份优秀的源码,除了代码逻辑清晰,还配有相应的注释。

学会阅读源码,是一个优秀程序员必备的技能。当然,源码的阅读与理解是有难度,特别是对于优化后的源码,为了执行效率,必定会使得代码更加难以阅读。

所以源码配备设计文档,有助理解源码。至少,我还是初学者的时候,特别渴望有这样一份文档。所以,我写了这份文档,时刻提醒自己。

首先声明,2048游戏的源码并不是我首创。我是参考了几份比较好的源码,针对一些晦涩的代码做了算法示意图,同时也改进部分代码的逻辑。

例如:改进随机在棋盘中生成2或者4的逻辑、部分显示在不同机型的适配(windows、mac)、针对一些常见的报错信息做了相应的解决方案等等。

2048简介

《2048》是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行。原版2048首先在GitHub上发布,原作者是GabrieleCirulli,后被移植到各个平台。这款游戏是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。

这款游戏的玩法很简单,每次可以选择上下左右滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。不断的叠加最终拼凑出2048这个数字就算成功。

环境配置

python版本:3.6.0

编辑器:pycharm

项目所需要的环境安装包:

curses:命令行界面,输入字符回显与隐藏

itertools:二维数组迭代工具

random:生成随机数、在指定列表中随机获取一个元素

运行环境

windows:在命令行中运行,python2048_game.py,(pycharm的命令行tab下运行也可以,文章最后有介绍);

mac:直接在pycharm下运行即可。

技术难点

1移动逻辑

用户进行一次左移操作,首先矩阵中的所有数字逐行向左非零的位置移动,其次是向左合并,最后再进行逐行向左非零的位置移动。这三个步骤结合起来,为用户的一个左移操作。

矩阵数字移动图如上图,相关代码如下图。

有了左移操作,相应就有右移操作、上移操作、下移操作。为了简化代码,这里使用了矩阵变化操作配合左移操作来实现四个方向的操作。

右移操作=矩阵反转+左移操作+矩阵反转\n上移操作=矩阵转置+左移操作+矩阵转置\n下移操作=矩阵转置+矩阵反转+左移动操作+矩阵反转+矩阵转置\n=矩阵转置+右移操作+矩阵转置

那么矩阵的转置和反转的操作是怎样的?接下来介绍矩阵的运算。

2矩阵运算

如上图,先看红色的箭头,指示矩阵转置、矩阵反转后的数字位置变化。

再看蓝色箭头,在原矩阵进行左移操作,就相当于矩阵转置后进行上移操作。同样的,左移操作配合矩阵反转、配合矩阵反转+转置,会形成相应的右移操作、下移操作。

其矩阵的转置操作、反转操作代码如下图示例。

有了这些操作之后,我们应该怎么设计这些操作,使得代码简洁而且便于理解?

这里使用了设计模式中的策略模式。

3设计模式–策略模式

什么是策略模式?

简单的说,就是在有多种算法相似的情况下(四个方位的移动操作),使用if…else…所带来的复杂和难以维护。所以使用同一个接口,在代码运行时去调用不同的方法或对象。

策略模式的优点:1.算法可以自由切换;2.避免使用多重判断条件;3.扩展性良好。

策略模式的缺点:1.策略方法或策略类会增多;2.所有策略类都需要对外暴露。

使用场景:1.如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为;2.一个系统需要动态地在几种算法中选择一种;3.如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。

下面以一个四则运算来演示策略模式的运用:

4curses模块的使用

curses模块的主要用法,命令行界面,输入字符回显与隐藏。

这里梳理了使用的方式:1.curses.initsr()启用curses模块;2.while循环体不断渲染界面;3.stdscr.clear()每次循环前清屏;4.清屏后,stdsrc.addstr()设置回显字符串;5.stdscr.getch()等待用户输入,这里是一个断点,只要用户没有进行输入操作,就会一直停留在这里。

梳理程序框架

程序分为四个模块,配置信息模块、主逻辑模块、判断模块、算法模块

配置信息模块:棋盘大小(4X4)、键盘控制的定义(上下左右的按键)、胜利条件;

主逻辑模块:初始化、棋盘重置、随机在棋盘位置生成数字、画一个棋盘、移动策略接口、获取用户操作、游戏主逻辑;

判断模块:判断是否赢了、判断是否结束、判断是否可以移动;

算法模块:四个方向移动算法、数字合并算法、矩阵转置、矩阵反转;

具体细分如下思维导图:

框架代码

提前编写代码框架是一个良好的习惯,这样在开发的时候就比较容易把控项目整体进度。

开发过程中,如果被某个细节难住,可以使用标签34;&34;私有,是否可以向左、向右、向下、向上移动&34;&39;_curses&34;IT可达鸭每天除了分享有趣Python源码,还会介绍NLP算法。最后,感谢大家的阅读,祝大家工作生活愉快!

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风君子

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