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导语
大家好,我是木木子(????)?”
今日迟来的游戏更新!
仅仅是因为最近练车一直没咋时间了~
科二还挂科了23333~我emo了
微信聊天可爱表情包
表情包”已经成为当前网友必不可少的聊天神器,如果话题突然尴尬或者冷场,一张表情包则能够很好地化解“危机”,使聊天继续畅快下去。
而且,没有聊天话题的时候,两个人斗图也是一个不错的消遣方式。
??最近不是感觉自己体重有明显的增加吗?
闲着的时候跟还在上小学的表弟聊天,也不知道小孩子哪儿来这么多奇奇怪怪的表情包:
?????
???哈哈哈!这不就是传说中的嗷大喵吗?
灵感一现,反手给小表弟开发了一款嗷大喵快跑的游戏~快来看看吧!
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???
正文
游戏规则:嗷大喵快跑这款游戏设计,主要是躲避身后的恶龙、前方的火焰。
环境安装:主要基于游戏模块pygame制作而成。基本的环境python等可直接自行安装。
首先是准备好的游戏图片素材:
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创建游戏界面:
button=Button(upImageFilename,downImageFilename,(400,500))\ninterface=pygame.image.load(&34;)
如下:
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一进游戏界面,音乐是要来点儿的。
defaudio_init():\nglobalhit_au,btn_au,bg_au,bullent_au\npygame.mixer.init()\nhit_au=pygame.mixer.Sound(&34;)\nbtn_au=pygame.mixer.Sound(&34;)\nbg_au=pygame.mixer.Sound(&34;)\nbullent_au=pygame.mixer.Sound(&34;)
创建恶龙、子弹等精灵类。
bg1=MyMap(0,0)\nbg2=MyMap(600,0)\n\ngroup=pygame.sprite.Group()\ngroup_exp=pygame.sprite.Group()\ngroup_fruit=pygame.sprite.Group()\n\ndragon=MySprite()\ndragon.load(&34;,260,150,3)\ndragon.position=100,230\ngroup.add(dragon)\n\n\nexplosion=MySprite()\nexplosion.load(&34;,128,128,6)\n\nplayer=MySprite()\nplayer.load(&34;,100,100,4)\nplayer.position=400,270\ngroup.add(player)\n\n\narrow=MySprite()\narrow.load(&34;,40,16,1)\narrow.position=800,320\ngroup.add(arrow)
???既然是奔跑的游戏,那自然地图是需要一直前进滚动状态。
?\nclassMyMap(pygame.sprite.Sprite):\n\ndef__init__(self,x,y):\nself.x=x\nself.y=y\nself.bg=pygame.image.load(&34;).convert_alpha()\ndefmap_rolling(self):\nifself.x<-600:\nself.x=600\nelse:\nself.x-=5\ndefmap_update(self):\nscreen.blit(self.bg,(self.x,self.y))\ndefset_pos(x,y):\nself.x=x\nself.y=y
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等等等……代码很多撒,展示部分代码先。
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?效果图:
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??????????总结
好啦!今日游戏更新结束!如需完整的游戏代码图片素材的小伙伴儿
源码基地见:【私信小编06】即可免费领取哦!!记得三连哦~
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