我的家乡网站源码分享?我的家乡网页素材

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一般来说,消除游戏的关卡难度曲线,遵循循序渐进的设计原则。中间或有卡点,但是反复尝试之后会进行动态难度调整——不管是花时间,还是花钱,总有办法通关。

而《羊了个羊》则摆出一副油盐不进的态度。游戏的第一关,作为教学引导关卡,非常简单,上手之后一看便知;而第二关看起来不难,在玩家反复尝试之后,有99%的概率,会因为各种原因无法通关。如果说第一关相当于是“1+1=2”的程度,第二关难度直接飙到线性代数。会了吗?眼睛和手都表示已经会了,只有脑子跟不上。

在此之前,还没有休闲小游戏敢于如此为难玩家。作为一种大众娱乐产品,游戏应该是以讨好玩家,给玩家提供舒适的游戏体验为目标。但《羊了个羊》的大胆之处就在于,它给了玩家一个可以通关的幻觉,并且用唾手可得的胜利去诱惑玩家。最后,在胜利前夜,会给玩家一次迎头痛击,让玩家与胜利失之交臂。

这种“从简单到打脸”的强烈反差,以及号称的“只有0.01%”的通关率,再加上进入游戏的时候会按照玩家所在地区进行排位,只有顺利完成第二关的玩家才能给家乡争光——种种设计,都在激发玩家的好胜心。而分享链接即可获得道具,又加速了这款游戏的病毒式传播。

这也就能解释,为什么99%的玩家都没法通过了。因为一开始就没有正确答案。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平