魔兽世界WOW)今日发布6.1版本补丁说明文档,里面对于6.1版本的改动和修正发布了汇总,我们一起来看一下6.1版本补丁说明。
全新角色模型:血精灵
血精灵的角色模型经过重制,将拥有更高的逼真度和高分辨率的贴图,同时保留了角色的核心造型和最初的感觉。
进一步微调了部分角色模型。
全新藏品页面:传家宝
藏品系统现在支持传家宝物品了。
传家宝可以通过升级提升其最高适用等级了。
未升级的传家宝可以使用到60级。
升过1次级的传家宝可以使用到90级。
升过2次级的传家宝可以使用到100级。
已经通过升级达到85级的旧传家宝将被归入升过1次级的范畴。
全新的颈部传家宝现已上线,可以让角色每分钟施放一次治疗法术。该治疗法术与药水和治疗石共享冷却时间。
现在,玩家可以用金币从铁炉堡联盟)和幽暗城部落)的商人那里购买到传家宝物品。
其他获取传家宝和传家宝升级徽记的方法依然有效。
暗月马戏团出售的传家宝物品可以用暗月奖券购买。
银色锦标赛出售的传家宝升级徽记可以用冠军的徽记换取。
某些世界事件现在会出售传家宝升级徽记,可以用事件奖励的货币购买。
集齐35件传家宝物品可以获得一头特殊坐骑,1级角色即可使用。
要塞,追随者和岗哨
全新的要塞访客系统
每天,5位全新访客中的随机一位将造访你的要塞,向所有访问要塞并拥有3级要塞的玩家提供一个任务。
击败地下城首领:完成该日常任务可奖励要塞物资。
击败团队副本首领:完成该周常任务可奖励金币和645级物品的徽记,后者有一定几率升级为655级物品徽记。
赏金任务需要3个或更多玩家):与至少2名玩家一起追杀并击败强大的敌人,赚取金币,并有一定几率从你击杀的生物身上找到传家宝任务物品。
遗物任务:完成这些任务可获得金币,并最终招募哈里森·琼斯成为你的追随者。
专业技能:获取更多原始之灵,减少剩余物资,并购买新的升级和转化配方。
对于宠物对战爱好者,还将有机会遇到一位额外的访客,为你提供特别的宠物对战战斗,奖励的袋子中有几率开出宠物对战用品以及新的战斗宠物。
召唤团队或世界首领
玩家在完成要塞访客的要塞入侵、地下城或团队副本日常时,有一定获得一件物品,可在要塞中召唤6个新的团队或世界首领中的某一个。
召唤出的团队或世界首领的生命值将根据参战人数变化,以适应10-40人的团队。
全新的要塞点唱机
玩家可以组装一台点唱机,在自己的要塞中播放不同的背景音乐。
新要塞任务都有可能奖励点唱机零件。
玩家可以在世界各地收集到新的乐曲,扩充自己的音乐库。
全新的要塞商人
新增一名要塞商人,让玩家可以用要塞资源购买追随者专长回炉指南或追随者技能回炉手册。
全新追随者专长:财宝猎人
财宝猎人专长可以提高任务奖励的金币数量。
要塞追随者
现在,要塞追随者的物品等级可以提升到675了。
追随者任务
现在,将专业技能建筑升到3级后,将解锁新的专业任务。成功完成这些任务会奖励一件物品,让你立即完成相应的产品订单。
玩家在完成要塞访客随机给予的相应遗物或赏金任务后,可以解锁追随者的遗物和赏金任务。
拥有至少1点考古学经验的玩家可以获得全新的探索任务。成功完成这些任务会奖励考古学碎片、关键碎片或德拉诺某个区域的藏宝图。以这种方式获取的藏宝图不需要完成该区域的任务成就。
暴风之盾和战争之矛的考古学商人现在会出售一种新物品,可立即给予一个追随者探索任务,奖励5个修复的遗物。
全新的1-100级战场斥候任务所奖励的物品可开启奖励埃匹希斯水晶的任务。
新增的黑石铸造厂团队副本任务可以奖励665、680或695级的物品。
新增了奖励金币、埃匹希斯水晶、狂野之血或强化符文的追随者任务。
现在,即使玩家没有90-94级的追随者,系统仍然会刷新90-94级的金币和要塞资源任务。
100级的要塞资源任务现在会奖励更多要塞资源。
追随者的拾荒者专长现在将使任务奖励的要塞资源提高100%原为200%)。
追随者任务界面大升级
可用任务列表现在将直接显示奖励的经验值、金币以及资源,玩家无需再通过鼠标悬停查看浮动说明框了。
改进后的说明文字将显示哪些追随者能够应对任务的威胁。
能够应对威胁且处于空闲状态的追随者将显示绿色钩号。
能够应对威胁但正在执行任务的追随者将显示任务的剩余时间。
能够应对威胁但被指派到其他建筑中的追随者将显示工作图标。
新增一种指示图标,在玩家指派一名等级或物品等级低于任务要求的追随者执行某项任务时,提示玩家该追随者获得的经验奖励将减少。
要塞拥有的追随者不低于10个时,将以可排序的列表显示,方便玩家迅速查看有多少追随者能应对某个特定威胁,或者追随者执行任务所需的时间。
要塞建筑
要塞产品订单改动
现在,产品订单将每4小时检定一次建筑中是否指派了追随者,以决定是否应该计算生产加成。
现在,被指派到建筑中的追随者每次为产品订单提供生产加成都可以获得一定的经验值。
现在,玩家可以在建筑的产品订单界面上一次性下达完所有的产品订单了。
接受订单的NPC现在将显示头衔以及新的互动鼠标指针,以方便玩家识别。
炼金实验室
2级:在炼金实验室工作的追随者现在可以让玩家选择想要的免费药水,但这些药水现在为灵魂绑定物品。
军械库矮人地堡/战争工坊)
3级:新增一个日常任务,可以让玩家用钢铁部落碎片换取护甲或武器强化徽记。
畜棚
在评级战场、竞技场或德拉诺的野外,不能再使用畜棚的陷阱或将其选为目标、或令鼠标指针高亮。
现在,可以将畜棚的陷阱放置在已经触发过的陷阱上了。
现在,将追随者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落几率这并不影响之前的几率)。
装笼野兽的堆叠上限提高到1000原为20)。
兵营
现在,兵营中的商人将出售一种物品,可以让玩家将他们的保镖缩小,持续60分钟。
渔夫小屋
现在,只要你说几句好话,纳特·帕格3级渔夫小屋)可以给你任何规格的鱼饵。
现在,鱼塘里可以钓到巨型鱼类了,钓鱼技能等级越高,其上钩的几率也越高。
召唤来的穴居者现在会掉落随机鱼肉,但掉落的超级鱼虫数量减少。
渔夫小屋的日常任务所需的鱼卵现在是拾取绑定物品,并不再具有出售价格。
伐木场
建造或升级伐木场不再消耗要塞资源。
产品订单现在可奖励30要塞资源原为20)。
法师塔/灵魂小屋
该建筑现在可以接受产品订单,使用食人魔道标石生产埃匹希斯水晶,并有几率产出特殊物品,可立即完成执行中的任务。
现在,访问要塞的角色可以使用法师塔/灵魂小屋的传送门了。
矿井
矿工咖啡不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。该物品现在属于特殊类别,玩家不能再将其分成几叠并反复使用了。但该物品的光环现在可以正确堆叠到最多5层了。
加工过的采矿锄不再有堆叠上限,现在是拾取绑定物品,并具有出售价格。即使玩家已经拥有了苦工的矿镐,它依然能提供加成了。
宠物小窝
降低解锁宠物小窝的任务、精英宠物挑战以及宠物对战日常任务的难度。
废品站
追随者任务的3级回收品不再随机掉落优秀绿色)、精良蓝色)或史诗物品),而改为必然掉落其中之一。这一改动旨在降低刷装备的总体收益,同时不影响建筑的价值。目前3级回收品有一定几率掉落2级优秀回收品的设定不变。
回收品不再掉落追随者兵器和护甲套装战损、黑石、浴血)。但回收的物资箱仍有几率掉落升级追随者武器或护甲物品等级的武器和护甲附魔。
议政厅
现在,联盟的2级和3级议政厅里的壁炉可以作为烹饪用火使用了。
货栈
现在,玩家在用要塞物资换取制造材料时,可以用Shift+点击来设定想要购买的物品数量了。
现在,阿什兰所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有几率掉落货栈零件了,怪物或NPC的实力越强,掉落几率越高。
建造或升级货栈不再消耗要塞资源。
部分商人现在开始接受新月剑齿鱼肉作为报酬了。
要塞入侵
现在,在入侵事件中保卫要塞的得分远超黄金评价标准时,玩家将获得白金评价。白金评价会奖励一件660级的物品,并有几率奖励可以用来召唤团队或世界首领的物品。
外观变形与玩具效果
改进了外观变形效果的机制。过去,使用其他变形效果会覆盖或取消现有的效果。现在,玩家可以保持多个外观变形效果,但只显示优先级最高的一个效果。当优先级较高的变形效果结束或被取消时,将显示优先级次高的变形效果。
现在,当角色骑乘坐骑时,不具备骑乘动画的外观变形效果将被暂时取消过去,这类效果将被直接取消,或者在激活时无法使用坐骑)。角色解散坐骑后,将恢复变形效果。
现在,能改变角色外形的变形效果,其优先级将高于德鲁伊的战斗形态。这就意味着,德鲁伊可以在变形时保持外观变形效果了。
现在,德鲁伊的许多变身形态可以附加头部和背部的变形玩具效果了,例如炽燃之翼或佩佩。在未来,还会有更多形态加入这一行列。
为了保障和促进评级PvP环境的可玩性,评级PvP环境竞技场或评级战场)将禁止所有职业的外观变形效果。
综合
AFK的账号现在可以作为回归账号登录游戏,回归账号的权限与试玩账号相同,但可以加入账号上的角色曾加入过的公会。
移除了创建死亡骑士必须要有一个不低于55级角色的要求。
全新画质选项
画质设定中的粒子密度选项现在将细分为3级原为5级)。该选项会影响某些粒子系统生成的粒子数量。
环境光遮蔽
添加了新的环境光遮蔽方案NVIDIA HBAO+,所有支持DirectX 11的显卡均可使用。
抗锯齿
再次支持MSAA,并在高级画质选项中添加了额外的微调选项。
添加了针对高端显卡的SSAA抗锯齿选项。
全新光源系统
添加了逐点光源功能,可在德拉诺营造更加真实的光照环境。
物品属性
第三属性——闪避、加速和吸血,每点属性提供的加成将是原本的4倍。
现在,从纳格兰98级区域)以及更高区域获取的所有戒指、项链、斗篷和饰品都将更加适合角色的拾取专精。也就是说,在开启物品箱子、完成任务或者在地下城和团队副本里通过个人拾取获得这类物品时,坦克职业不会再得到没有护甲加成的物品,治疗者也不会再得到没有精神属性的物品了。
种族
矮人
使用石像形态后,将触发30秒冷却时间,与其他能打破控制效果的PVP饰品共享。
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