真正的十字路口
2015年对于敖厂长来说,又是非常有意义的一年。
在《囧的呼唤》转型的同时,中国互联网和游戏产业迎来了直播热潮。
坚持视频制作还是直播?
这个问题,出现在了每个游戏视频作者心中。
比起制作视频,直播的收益要高出很多,转型当主播,显然更符合当时播客们的生存状况。
所以,敖厂长也开始尝试着直播,先是在斗鱼,后来又非常正式地去了虎牙。
这时的敖厂长其实是迷茫的。一方面,生活的压力,犹如真实的混凝土墙向自己压过来,另一方面,坚持了七年节目,如果就这么放弃了,心里只有不甘。
“难道不能边直播边做视频么?”
事实上,大部分游戏视频制作者最开始都是这样想的。
可现实是,将时间和精力投入赚钱的直播后,没有多少人还有力气做视频了。
所以,在直播和视频制作之间,必须做出取舍。
面对这个无法回避的问题,不少播客都选择了以直播为主的工作方式。
也许是直播效果一般,也许只是单纯地想做视频,总之,在迷茫过后,敖厂长坚定了自己的想法,做了与众人截然相反的选择,他把游戏视频制作放到了第一位。
当然,这样挣到的钱,会比直播少很多。
又一次身处风口浪尖
对于很多玩家来说,知道敖厂长,可能仅仅是因为《囧的呼唤》214期。
2017年3月,《囧的呼唤》214期讲述了盗墓笔记页游的一些事情,之后因为种种原因,敖厂长删除了这一期视频。
事情的对错我们再去探讨已经没有意义,每个人心中都有答案。
但毫无疑问的是,敖厂长做出这样的视频,值得我们尊敬。
而敖厂长在这件事前后的处理方式,也很厉害。
在这期《囧的呼唤》引起轩然大波后,愤怒的玩家们俨然要将敖厂长推向“反对虚假宣传”的代表上。
这其实是非常不理智的行为,敖厂长只是一个游戏视频制作者,没有精力、时间乃至能力,去抗这面大旗。
幸运的是,他又一次做了正确的选择,删除视频,息事宁人。
在这种事情上,敖厂长已经贡献了自己的力量。
这期视频能够引发玩家们广泛的讨论,这就已经足够了,至于谁来改变这一现状,还是交给那些有能力的人吧。
十周年的特别礼物
2018年7月,《囧的呼唤》十周年。
为了这个十周年,敖厂长专门制作了一期特别节目。
节目中,他带我们重温了三十多年前一个未完成的电子游戏系列作品,《寻剑》。
简单来说,《寻剑》系列一共分为四作,是雅达利公司想打破游戏和现实次元壁的尝试。
玩家可以通过游戏中收集到的线索,推理出在现实里的暗号,从而获得参加线下比赛的机会,最终线下比赛的获胜者,会得到25000美元的宝物。
只不过,由于雅达利公司提前破产,导致《寻剑》在做到最后一作时,只放出了一些概念图,就没有了下文。
像往常一样,敖厂长在这期节目中,介绍了游戏的具体玩法,以及这背后的各种故事,也带着我们一起揭秘了那些打破次元壁的密码。
但与之前《囧的呼唤》不同的是,在视频的后半段,通过遗留的概念图,敖厂长自学编程语言,亲自研究并制作出了简易的《寻剑》第四作!
当我在视频中看到一个只会玩游戏和做视频的小伙子,开始为游戏制作学习编程语言和逻辑的时候,我不知道该说什么。
可能,这就是一个玩家,对游戏抱有的那股最单纯的热情吧。
然而当我看完视频,一边感慨着敖厂长成功突破自我,一边翻评论的时候,才发现,即使是对这部视频,我的理解依然不够。
《寻剑》是一个寻找线索与密码,现实与游戏联系起来的寻宝游戏。
而敖厂长《囧的呼唤》十周年视频,其实也是一个将现实与视频联系起来的寻宝游戏!
直到我看到评论提醒,倒回去才发现,视频中字幕的些许错误,屏幕上偶尔出现的一个类似字母的黑点,都是敖厂长埋在自己视频中的彩蛋!
这时,我才明白,敖厂长送给自己的十周年礼物,不是这个视频,而是这场大家一起参与,寻找各种彩蛋的寻宝游戏…
自从《囧的呼唤》开始更新,已经过去了十年,这其中的酸甜苦辣,恐怕只有敖厂长自己知道。
不过,可以肯定的是,2008年的敖缘凤,绝对没有想到,2018年的他,竟然活得如此精彩,如此有意思。
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