《三国群英传7》理性与疯狂 痴迷与玩爆

作者:sioccj


理性玩游戏之:三国群英传7


1、        为她而痴迷
2、        玩就玩爆
3、        见她就想吐
4、        人之本性与游戏之魂



  游戏因为attractive而像少男少女一样倾情痴迷、热情奔放、为伊憔悴;游戏也因为attractive而像鸦片一样令人沉迷痴颠、丧志颓废。游戏可不可能是世界上最美好的心灵鸡汤?或者只能是最邪恶的灵魂诅咒?
  作为过来人,我尝试给新手一点忠告,同时也同游戏达人们稍作交流。


一、为你痴迷


  当我第一次想玩《三国群英传》的时候,正好在突击完成一项重要工作,于是疯狂的日子来了。
  我不经常玩游戏,不知道有《三国群英传VII》,安装了《三国群英传V》,试玩了几个晚上。连续的两个星期里,没有哪一天是在凌晨3:00前睡的,当然大部分时候是Overnight了。当窗外鸟叫声不再清晰悦耳、公园里晨练的音乐逐渐嘈杂的时候,才非常内疚的退出游戏、关了电脑,倒床睡到9:00、10:00。
  匆忙洗刷、顺路解决早餐后,赶往工作地方。路上时间一个小时左右,来回两小时。由于工作性质与个性特点,在玩游戏的同时,利用三个星期的时间正常完成了一项重要工作。
  工作完成了,游戏没玩完,怎么办?不二选择,继续。
  由于工作结束,回到了有老婆孩子的家里。于是采取的游戏方式是:三餐与睡觉是温存的正常生活,一到办公室,几乎放弃一切工作,又连续玩了两个星期。终于把《三国群英传V》玩爆了。
  在玩《三国群英传V》期间得知有《三国群英传VII》,忍耐了一两个星期后,又把《三国群英传VII》装进了电脑,又花了4、5天把《三国群英传VII》玩爆了。
  终于恢复了自我!


二、玩就玩爆


  玩游戏,我的第一意识就是玩爆她。
  以前没玩过《三国群英传》系列,觉得《三国群英传V》画面清晰、情景逼真、风格独特、有挑战性。
  尝试着玩了,遇到不少有意思的难点——难度可能是游戏主要魅力所在。难点有:关羽、张飞怎么打不过黄巾军的无名小将;内政需要很多人员,没有人手执行,新城镇根本无人管理;单将可以马不停蹄瞬间打下半个地图,但征兵跟不上,很难连续作战;抓不住敌将,白忙活了半天;没血的敌将即使追上也是转身就逃;招来的猛将要想派上战场,需要调度半天……
  问题很多很多,慢慢的一一解决了(或者做到最好)。
  剩下的问题是,有没有可能利用游戏制作不可避免的不合理设置简单通关(不是简单的修改游戏)。
  跟其他很多游戏一样,《三国群英传V》有几个不合理设置导致能轻易通关:1、角色级别是养成的,可能导致玩家武将级别远远高于电脑武将;2、弓箭攻击守城的敌将,敌将到死都没有反应,导致不损一兵一将一点血就能击败敌将;3、任何武将配上穿云弓就能使用“剑轮舞”,导致玩家任何武将都可以把任何敌将给切了(“剑轮舞”虽受夜晚天气的限制,通过行军稍作停留就能选择夜晚;天气则是随机可以Load的。)4、敌将守城不攻击,导致玩家武将可以通过反复等待以平局结束而满血(可以用bfover命令节省时间——等敌将放完武将计后结束战斗应该不算作弊)。5、最不合理的是,武将用远程部队攻击守城的栅栏,可以得到75点功勋(包括射倒两个箭楼),等到平局结束后,敌将不退,可以开始第二轮攻击,第二轮攻击中,栅栏和箭楼又恢复如初,又能再次带来75点功勋和经验值。如此循环,直至自己想要的任何级别。导致玩家在一次攻城战中升至30级,电脑才1级(远程部队在攻击栅栏的时候,箭楼会攻击小兵,则玩家可以让武将用弓箭先把箭楼给放倒;凑巧的是,玩家可以利用所带兵阵的两端作为标尺,让武将分别沿着两端前进攻击,刚好正对箭楼,可以简单把两个箭楼给射倒)。
  有了以上的不合理设置,再加上实际游戏中有很多小技巧(附后),就能轻松一统天下,打爆电脑。(这应该也算bug,但这跟其他bug不一样,它们是游戏的一部分,躲都躲不掉——除非不玩这个游戏。)
  《三国群英传VII》跟《三国群英传V》一样,也有以上类似的问题:1、练级bug——冲阵,即使智力70,征战天下的第一战,就可以轻松练到30级(方法附后);2、无敌bug——降服白玉麒麟,在耐心Load 中,可以在得到白玉麒麟的同时得到超级变态30级武器一把,一把足矣。剩下的事情就是打爆电脑。(这两个bug我们可以自命清高地回避,回避之后你会很迷茫问自己:我在玩什么?)


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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平

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